产业动态

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手游成功率骤降 多公司业绩承诺恐难兑现
导读:资本持续看好手游行业,被并购的手游公司也大多描绘了靓丽的业绩前景,给出了大幅增长的业绩承诺。然而,现在看来,国内手游行业发展形势的变化恐怕让很多承诺难逃画饼之嫌。
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12-23
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独立开发者:如何把一款死掉的游戏做活?
导读:随着游戏市场规模的增长,游戏市场的竞争力也越来越大。作为独立开发者,如果游戏发布之后只卖出去127份,可能很多人都觉得这游戏死定了,而最近小编在海外一个博客中看到,一个小团队的游戏在遭遇了这样的打击之后,不到一年的时间里就把销量增长到了11万份以上,下面我们不妨看看这个小团队到底经历了什么样的曲折,又做了什么样的对策
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12-23
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“巨变”的一年——日本游戏产业的年终总结
导读:本文译自“小野宪史的游戏时评”,小野宪史先生是日本超硬派的游戏杂志《游戏批评》的原主编、现任游戏开发和产业支援的NPO法人“国际游戏开发协会日本(IGDA日本)”的代表。这次,本文将回顾2014年的游戏业界,解说游戏业界的现状。
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12-23
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北京首次游戏动漫展360游戏狂欢节开启优惠售票
2014年12月22日,距离“逆袭吧骚年”360游戏狂欢节开幕只有24天啦,360宣布开启“360游戏狂欢节”第二轮优惠售票,购票享受六折折扣。据悉,为了配合第二轮六折售票,360游戏发起了“太及时,现在正需要”助力售票的送“手油”活动。
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12-23
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德拉诺带来的颠覆 新魔兽世界的变与不变
运营10年之后,《魔兽世界(WOW)》已经不是当年那个被认为的硬核、操作意识要求高的“高端”网游。跟很多游戏要始终抓住核心用户的研发运营思路不同,《魔兽世界》越来越没有那么强的针对性,越来越休闲和重度并行。
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12-23
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原完美DOTA2负责人李亚娜创业获千万投资
12月22日消息,原完美世界Dota2项目组负责人李亚娜今年5月份已经从完美世界离职后,与完美世界另外两位研发总经理联合创办手游公司海铭世纪。据消息人士透露,海铭世纪已经完成天使轮数千万元融资。
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12-23
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腾讯游戏会成为国内游戏公司上市的跳板吗?
在不久前刚结束的2014年游戏产业年会上,中国版协游戏工委发布的了一份《2014年中国游戏长夜报告》,在报告中关于移动游戏总共透露了三个关键的数字。
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12-23
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愤怒的小鸟设计师起诉玩具制造商侵权
周,玩具制造商Hartz Mountain要求一名联邦法官驳回西雅图艺术家朱莉亚当斯发起的诉讼。之前,朱莉亚当斯以未经许可销售其知识产权为由,起诉玩具制造商Hartz Mountain。
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07-28
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