产业动态
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《凯尔特英雄》开发商:MMO手游将成趋势
在移动游戏时代,免费模式(F2P)逐渐成为占据主导地位的游戏货币化模式。这一模式颇具争议,令很多玩家和从业者不满,但在苏格兰MMO移动游戏开发商One Thumb Mobile执行制作人保罗·西蒙(Paul Simon)看来,F2P所背负的骂名短期内不会消失,但该模式行之有效。
11-25 来源:产业动态
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《君临天下》上线前夜,好基友易接现场助阵
继热门手游《酷酷爱魔兽》之后,游久时代于11月25日在安卓平台上推出了另一款大作:由大话西游2和DNF两大金牌制作人联手打造的全球同服产品《君临天下》。该产品先后登陆港台、大陆地区,多次获得苹果官方、谷歌官方的大力推荐。
11-25 来源:产业动态
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所谓手游“审批减负”——真会给手游行业带来莫大好处吗?
今日在互联网上传播得最广的业内新闻,莫过于对国家新闻出版广电总局(简称广电)《关于规范移动网络游戏出版审批管理的通知》的解读。通知中表示年底将会发布新的手游审批程序,减移动网络游戏的审批程序。
11-25 来源:产业动态
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芬兰的后诺基亚时代:手游帝国崛起
1550年,瑞典国王在万塔河口建立了赫尔辛基城,目的是为了和塔林争夺波罗的海的海上贸易。而今,这座融合了斯堪的纳维亚文化与俄罗斯文化的城市,正在游戏产业领域厚积薄发。
11-25 来源:产业动态
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一个新的起点:2014年中国游戏产业年会将引领2015游戏行业
12月17日-19日,第十一届“中国游戏产业年会”将在美丽的滨海城市海口隆重召开。百余家知名游戏企业、上千名业界精英将出席会议,在全球游戏人的聚焦之下,共同见证中国游戏2014年的发展轨迹,并展望规划2015年的全新蓝图。
11-25 来源:产业动态
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360正式宣布将举办“逆袭吧骚年”主题游戏狂欢节
近日,继成功举办游戏行业年度最受瞩目的全景颁奖盛典星耀360活动之后,360官方正式宣布将举办主题为“逆袭吧骚年”的360游戏狂欢节。这是360游戏主办全力打造的首场以游戏为主题,以所有玩家为核心群体的大型线下娱乐盛会。
11-25 来源:产业动态
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做好游戏推广的一些思考与建议
游戏推广有多重要?这个问题或许很难用具体的数字来量化。小编发现有很多技术出身的老板并不重视推广,或者说不擅长做游戏推广,认为只要我技术牛逼、产品牛逼就一定能成功。但在现在这个移动游戏大市场,单单做好游戏还是不够的,做好游戏推广工作也相当重要,那问题来了,移动游戏推广除了简单的联运之外,还有什么可以做的?
11-25 来源:产业动态
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成都游戏产业投资电视游戏近亿元引新浪潮
听着还很新鲜的手游行业已经成为红海市场,有媒体获悉,成都已经有公司投资近亿元掘金电视游戏,这被认为是游戏业的最后一块金矿与蓝海。从21世纪初的电脑客户端游戏到2010年兴起的电脑网页游戏,再到2012年的手机游戏,成都游戏业没有错过每一次浪潮。
11-25 来源:产业动态
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我国明年或成第二大手游市场
市场研究公司Newzoo近日发布了一份关于亚洲手游市场BIG·THREE的数据报告。该报告显示,截至目前我国手机游戏市场规模从去年的23亿美元增长至42.5亿美元。业内人士表示,我国有望在2015年超越北美,成为排在日本之后的世界第二大手游市场。
11-25 来源:产业动态
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手游研发新玩法 “明星”参与制作靠谱吗?
11月24日消息近日,由中国新生代作家、导演郭敬明监制的手游《小时代》亮相2014韩国G-Star展台,引起了部分玩家和粉丝的关注。事件背后无疑是手游研发与名人效应的又一次结合,但这种新玩法真的靠谱吗?
11-25 来源:产业动态
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