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产业动态
Egret全面支持微信JS-SDK 微信游戏更简单
Egret全面支持微信JS-SDK 微信游戏更简单 据介绍微信此次发布的JS-SDK提供了11类接口,开发者不仅能够在网页上使用微信本身的拍照、选图、语音、位置等基本能力,还可以直接使用微信分享、扫一扫、卡券、支付等微信特有的功能,为微信用户提供更优质的网页体验。

01-12 来源:产业动态30

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飞鱼回应低估值:未得天时 证明自己靠产品
飞鱼回应低估值:未得天时 证明自己靠产品 1月的厦门已经能让人感到一丝凉意,位于厦门东南部的软件园由于离海岸线更近,温度上还要比厦门市中心再低上几度。

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或改名?暴雪再陷商标注册之争
或改名?暴雪再陷商标注册之争  美国时间1月10日,美国专利和商标局(USPTO)停止受理暴雪旗下团队射击游戏《守望先锋》(OverWatch)的商标申请事宜,原因是在阿肯色州已有一家名叫Innovis Labs的公司已经提前申请了此个商标。

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虚拟现实还有三大拦路虎:内容是短板 产品贵
虚拟现实还有三大拦路虎:内容是短板 产品贵 导读:过去三十年间,虚拟现实技术一直被认为是“The Next Big Thing”(下一项大发明)。但似乎一直没有明显的技术突破,直至Facebook用20亿美元收购虚拟现实头盔制造商Oculus,及之后巨头一系列的动作才让我们看到了该领域的一丝曙光。

01-12 来源:产业动态30

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美国竞速大作《4D极速沙滩赛车》今日全国首发
美国竞速大作《4D极速沙滩赛车》今日全国首发 美国全新竞速类手游大作《4D极速沙滩赛车》今日震撼登陆中国市场,联合:360手机助手、小米、百度移动游戏、UC、豌豆荚、4399、oppo、优酷土豆、金立、华为、联想、酷派、魅族、爱奇艺PPS、VIVO、冒泡平台及魔品助手这国内17家一线渠道同步首发(排名不分先后)。

01-12 来源:产业动态30

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PS4上市延期要怪谁?阴谋论者眼中的索尼
PS4上市延期要怪谁?阴谋论者眼中的索尼  导读:原定于1月11日上市的PS4昨日传出消息,将延期上市,具体上市时间未定。消息一出,国内游戏爱好者心有戚戚,矛头全都指向此前一则“玩家举报”事件。这位名叫刘X哲的玩家因一封举报信,在游戏行业掀起轩然大波,有很大可能是本次PS4延期的罪魁祸首,然而事实情况真的如此吗?索尼在这一事件中真的仅仅是一个受害者?且听我徐徐道来。

01-12 来源:产业动态30

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传畅游将出售第七大道 新加坡公司接盘
传畅游将出售第七大道 新加坡公司接盘 导读:1月9日消息紧随17173被传出售之后,畅游的全资子公司第七大道又传出即将卖身的消息。

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任天堂宣布退出巴西市场 因税收太高
任天堂宣布退出巴西市场 因税收太高 导读:1月12日消息 《马里奥》系列游戏开发商任天堂今天透露,该公司计划终止在南美地区的运营业务(UOL Brazil),任天堂将不再于巴西境内销售硬件和软件产品,该公司称目前巴西的进口和出口税使得对于该地区的投入需要持续增加。巴西利用非常高的税率来保护本国的制造业,同时鼓励海外公司在其国内建厂创造更多工作机会。任天堂本可以在巴西打造自己的本地化公司,这样就可以避免高额的税收,但由于成本问题,该公司决定撤离巴西市场。

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靠谱助手支持多点触控 重度手游跨入电脑版时代
靠谱助手支持多点触控 重度手游跨入电脑版时代 回望2014年,可以称之为手游的“井喷之年”,手游产品层出不穷,这其中,动作类、角色扮演类、即时战略类为代表的重度化移动游戏产品,占据了各大热门手游TOP榜,成为了玩家毫无争议的爱宠,在重度手游日趋稳健的市场下,靠谱助手成功脱颖而出,不仅为玩家解决了电脑玩手游的刚需,也为重度手游厂商乃至整个重度手游市场,创造了有利的发展条件和爆发增长的温床。

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和游戏携手中手游 联合发行《喜羊羊快跑》
和游戏携手中手游 联合发行《喜羊羊快跑》  1月8日,刚刚从“2014移动游戏产业年度高峰会”上捧回“十大移动游戏渠道”奖项的中国移动游戏基地总经理王刚先生,当天下午又出席了与CMGE中国手游(以下简称中手游)联合举办的《喜羊羊快跑》新游发布会。《喜羊羊快跑》是由双方联合发行的3D休闲手机游戏,题材取自知名动画《喜羊羊与灰太狼》,因IP知名度高,市场前景为众多行业人士看好,而牵手发行的两大品牌商,也因此次合作备受关注。

01-12 来源:产业动态30

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羊刀与Pendragon复盘:DotA做对了什么
羊刀与Pendragon复盘:DotA做对了什么 导读:电竞和MOBA已经成为近几年业内非常火的名词,据Riot Games此前公布的数据显示,2014年《英雄联盟》S4韩国总决赛局巅峰同时观看人数突破1120万人,而据SuperData在2014年10月份透露,《英雄联盟》2014年收入将突破11亿美元。毫无疑问,《英雄联盟》和电竞以及MOBA都获得了世界级的成功。

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做不一样的游戏还是山寨已成功的游戏?
做不一样的游戏还是山寨已成功的游戏? 导读:是做一款不一样的游戏,还是山寨一款已成功的游戏?这着实是个问题。为什么许多游戏设计都要山寨?山寨设计会有什么问题?本文以刀塔传奇为例,分析了其装备点进阶英雄设计思路。

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赤月屠龙新神曲神奇宝贝绿宝石

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