产业动态

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第三届Flash游戏开发大赛颁奖典礼圆满落幕
2015年1月10号,4399游戏盛典暨4399第三届Flash游戏开发大赛颁奖典礼在厦门海悦山庄酒店海龙厅圆满落幕。
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01-13
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桌游到手游 从《三国杀》到《三国杀传奇》的全新演绎
2014年已经落下帷幕,这一年,手游领域的竞争堪称白热化,回想这一年,不乏一些精品产品,《三国杀传奇》绝对是其中备受关注的一款大作。这款由杭州边锋研发的黄金IP《三国杀》二代轻策略手游,,在延续《三国杀》游戏精髓之余,进行了大胆创新,开拓了全新的游戏玩法,具备了“剧情+RPG+卡牌+Q版”四大最流行的手游特色,大受欢迎也是情理之中了。
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01-13
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《我的世界》口袋版下载破3000万 收入爆棚
1月13日消息,经典沙盒建造游戏《我的世界》(Minecraft)开发商Mojang今天宣布,《我的世界:口袋版》(Minecraft: Pocket Edition)累计下载量已突破3000万大关。
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01-13
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技术分享:移动广告行业作弊手段深度分析
随着移动广告市场的不断增长,广告作弊与反作弊这个永恒话题也在移动市场不停升温。广告主、广告平台、媒体三方利益牵扯,到底如何建造反作弊模型与系统,显得任重而道远。数据分析机构TalkingData分析师宋显赫从一些常见的作弊手段分析,如何来“反作弊”。
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01-13
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亦乐互动叶翔:亦乐不逆天 顺应潮流做手游
2012年,一款名为《霸刀》的页游登陆中国游戏市场。当年十月底,该游戏公司高管在微博上晒出游戏的付费率:数据显示游戏的付费比十分突出且保持稳定。在当时3D页游整体表现不温不火的情况下,《霸刀》能够取得如此好的成绩,显然有它自己的一套。
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01-13
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浅谈微端游戏设计思路
其实很多游戏之所以容量大,主要是因为资源的关系,资源太多,造成容量庞大。为啥现在很多3D游戏容量这么大?主要是资源量太多造成容量越来越庞大,而游戏内容不见得比其他游戏多多少。例如3D游戏,可能同样的模型,美术换个贴图颜色,就比之前的容量多了几十M。
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01-13
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Mark Suster:创业公司为什么应该做好PR?
最近和人常聊 PR 这件事。作为一个一直试图用产品说话(以及没有颜值)的创业者,我一直都对到底该不该做PR,以及如何做PR这件事略带疑惑。今天分享的这篇文章,就是讲创业公司做 PR 的好处都有哪些。嗯,看来还是应该努力做做的。
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01-13
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《我的世界》口袋版下载量突破3000万 收入超2.1亿美元
1月13日消息,经典沙盒建造游戏《我的世界》(Minecraft)开发商Mojang今天宣布,《我的世界:口袋版》(Minecraft: Pocket Edition)累计下载量已突破3000万大关。Mojang打趣称,这个数字“比烈日炎阳火热23倍”,比“可观测到的整个宇宙更大”。
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01-13
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源于生活 《全民奇迹》玩家故事
有很多人问电子游戏到底给我们带来了什么?只从欧美次世代大作来看,它们确实带来了许多“先进思想”。并且在某些方面开阔了玩家们的眼界。对于那些拥有着华丽画面、好莱坞式的编剧故事以及大量产品沉淀的欧美大作而言,它们理所当然称得上是高档的第九艺术!但俗话说得好,艺术本应源于生活。
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01-13
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杀气轨迹 9377《MU奇迹来了》新夺命神器登场
坐骑翅膀、官爵图鉴,流传已久,已不再是新鲜神器。如今的勇者大陆,主宰成败荣辱,掌握战况局势,已有全新涌现的力量,成为新一代的神器巨星。2015年1月13日10点,9377奇迹MU正版授权网页版《MU奇迹来了》百服震撼登场,开启新一轮PK狂潮。同时还有新版夺命神器强势出击,以及大型专题活动,为你掀开勇者大陆全新一页,战出属于你我的新纪元!
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01-13
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