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产业动态
社交化是鸡肋? 手游关键要素被低估的尴尬
社交化是鸡肋? 手游关键要素被低估的尴尬 据手游市场调查显示,社交性差是导致玩家流失首要因素。自2014年初开始,社交化将成为手游制胜关键的主张讨论,就已在业内达成了共识。

03-04 来源:产业动态30

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《我的世界》变成电竞游戏会怎样?
《我的世界》变成电竞游戏会怎样? 从《星际争霸》(Starcraft)到《英雄联盟》(League of Legends),电子竞技市场在过去 15 年间经历了大规模的扩张。

03-04 来源:产业动态30

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PC主机进客厅 Steam Machine 11月将发售
PC主机进客厅 Steam Machine 11月将发售 Valve在今天的发言稿中表示:“Steam Machines将会以当代游戏主机相同的售价发售,但会装备更强悍的性能。”

03-04 来源:产业动态30

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Valve公布全新游戏引擎Source 2 免费!
Valve公布全新游戏引擎Source 2 免费! 近日召开的2015年游戏开发者大会上维尔福软件公司(Valve)终于介绍了全新的游戏处理引擎--Source 2。

03-04 来源:产业动态30

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Nvidia Shield游戏机顶盒带来《孤岛惊魂3》
Nvidia Shield游戏机顶盒带来《孤岛惊魂3》 3月4日报道,知名图形处理器厂商Nvidia在正在举行的GDC游戏开发者大会期间公布旗下游戏硬件品牌Nvidia Shield最新设备,继掌上游戏机、游戏平板之后,Shield的最新产品变身主打游戏和视频播放的机顶盒,Nvidia Shield售价200美元,包括《孤岛危机3》将伴随设备登陆安卓系统。

03-04 来源:产业动态30

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PS4 VR设备Morpheus明年上市支持120fps
PS4 VR设备Morpheus明年上市支持120fps 3月4日报道,2015年GDC不可避免的成为VR设备的又一展示舞台,继Valve公布与HTC合作的头戴式VR显示设备vive之后,今天索尼也在GDC的现场公布旗下对应PS4游戏主机的头戴VR设备Morpheus原型,并宣布这一设备零售版将于2016年上半年上市。

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2015 GDC索尼宣布PS4全球销量突破2000万台
2015 GDC索尼宣布PS4全球销量突破2000万台 索尼在今天宣布PS4销量突破2000万!在GDC大会上索尼的执行官宣布此消息,并向全球支持PS4的玩家表示感谢。

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中国手游联合大宇推3D重制版新仙剑奇侠传
中国手游联合大宇推3D重制版新仙剑奇侠传 距离1995年发行的经典RPG游戏《仙剑奇侠传》上市至今已有20年,作为向仙剑20年献礼的大作,CMGE中国手游和“仙剑奇侠传”版权方大宇资讯今日共同宣布,将以联合研发的形式,推出正版“仙剑”3D重制版手游——《新仙剑奇侠传》。

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神州泰岳发布14年度业绩快报:利润6.3亿
神州泰岳发布14年度业绩快报:利润6.3亿 神州泰岳日前发布业绩快报,2014年实现收入25.8亿元,同比增长35%;实现营业利润6.2亿元,同比增长17%;实现利润总额6.5亿元,同比增长16%;实现归属于上市公司股东的净利润6.3亿元,同比增长21%。

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并购Multiplay 游戏零售商Game涉足电竞
并购Multiplay 游戏零售商Game涉足电竞 英国游戏零售商Game宣布,以2000万英镑(约3010万美元)收购Insomnia游戏节主办方Multiplay,由此涉足电竞市场。

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GDC2015:亚洲主要手游市场规模概况
GDC2015:亚洲主要手游市场规模概况 如果要说这几天游戏行业内的热门话题的话,GDC2015绝对是首当其冲。活动首日,曾经在EA旗下休闲游戏部门Pogo.com、Facebook等公司任职的Josh Burns为大家带来一份以亚洲市场为主题的手游市场报告。

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借助手机与可穿戴设备 华为欲开拓美国市场
借助手机与可穿戴设备 华为欲开拓美国市场 华为正计划在美国开展大规模营销活动,凭借智能手机和可穿戴计算设备打开美国市场。

03-04 来源:产业动态30

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