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产业动态
FireflyGames获代理 我叫MT2进军欧美市场
FireflyGames获代理 我叫MT2进军欧美市场 最新消息显示,国际知名游戏发行商Firefly Games已获得由乐动卓越制作的3D动作卡牌手游《我叫MT2》全球英文代理运营权,据了解该款游戏的英文版本将主要在欧美地区上线。

03-05 来源:产业动态30

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哇棒传媒确认成为2015TFC大会支持单位
哇棒传媒确认成为2015TFC大会支持单位 由上方汇举办的国内一大知名游戏盛典2015第10届TFC全球移动游戏大会将于3月16日至3月18日在北京国际会议中心开展。哇棒传媒已确认出席此次大会,这是哇棒传媒首次参与TFC全球移动大会。

03-04 来源:产业动态30

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《天天过马路》Unity广告收入破300万美元
《天天过马路》Unity广告收入破300万美元 《天天过马路》(Crossy Road)最近几个月以来获得了非常大的成功,这款免费休闲游戏在前不久传出100万美元的广告收入之后。

03-04 来源:产业动态30

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天象互动何云鹏或将出任金亚科技CEO
天象互动何云鹏或将出任金亚科技CEO 2015年春节刚过,游戏圈就传出企业并购的消息:创业板上市公司金亚科技2月13日晚发布重组预案,以22亿元收购成都天象互动科技有限公司(简称“天象互动”)100%股权。

03-04 来源:产业动态30

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刘岩:今年手游过热势头冷却 游戏生命周期将延长
刘岩:今年手游过热势头冷却 游戏生命周期将延长 走过2014手游元年,从新兴产业到红海竞争,再到冷静反思。越来越多人看到了手游行业存在的问题,纵然发展势头强劲,但进入2015后确实不得不认真思考如何突破。

03-04 来源:产业动态30

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紧跟业界步伐 Valve宣布起源2引擎将免费使用
紧跟业界步伐 Valve宣布起源2引擎将免费使用 Valve社自从《半条命2》以来引以为傲的起源2引擎,将免费提供给开发者和用户使用。该引擎不仅开发者可用,甚至乐于创作自己内容的玩家也可使用!

03-04 来源:产业动态30

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移动游戏市场IOS和AndroidCPI对比
移动游戏市场IOS和AndroidCPI对比 在移动游戏市场,用户获取成本(CPI)持续上升是开发者面对的难题之一。近日,移动应用曝光平台Geenapp发布了一份标题为《CPI战争》的数据信息图,对全球不同平台及市场的CPI现状进行了盘点。

03-04 来源:产业动态30

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海外游戏公司缘何频频“水土不服”?
海外游戏公司缘何频频“水土不服”? 近日,美国社交游戏巨头Zynga不复“当年勇”,黯然关掉中国区工作室,71名中国员工被裁员。

03-04 来源:产业动态30

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独立游戏者不该抛弃WiiU 移动游戏已经刺刀见红
独立游戏者不该抛弃WiiU 移动游戏已经刺刀见红 独立游戏开发商Tinybiuld的Mike Rose认为移动平台和PC平台的竞争已经非常激烈,而独立游戏开发者不应该忽视WiiU平台。

03-04 来源:产业动态30

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谷歌挡道,国产智能手表或将重走国产手机路线
谷歌挡道,国产智能手表或将重走国产手机路线 即便谷歌在近期内得以进入中国,相对封闭的Android Wear当真是那棵救命稻草?

03-04 来源:产业动态30

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半年时间iOS 8普及率终于过了75%!
半年时间iOS 8普及率终于过了75%! iOS8系统达到四分之三渗透率,花费了六个月时间,目前iOS7系统的渗透率仍然占到22%。

03-04 来源:产业动态30

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Backflip:给移动游戏设计的六个建议
Backflip:给移动游戏设计的六个建议 在美国旧金山开幕了,美国移动游戏公司Backflip的联合创始人做了一个关于移动游戏在原型设计方面的分享。

03-04 来源:产业动态30

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