PS4 VR设备Morpheus明年上市支持120fps
3月4日报道,2015年GDC不可避免的成为VR设备的又一展示舞台,继Valve公布与HTC合作的头戴式VR显示设备vive之后,今天索尼也在GDC的现场公布旗下对应PS4游戏主机的头戴VR设备Morpheus原型,并宣布这一设备零售版将于2016年上半年上市。
相比一代,Project Morpheus在外观改进之外在技术层面有了较大提升,根据索尼官方介绍,Project Morpheus一改前代倍受弊病的5寸LCD显示屏,取而代之的是5.7寸OLED显示屏,支持最高1920 X RGB X 1080画面输出,新设备支持120hz刷新率,提供100度的画面视野,配合PS4游戏主机能够给用户带来强劲游戏体验。官方博客表示Project Morpheus在延迟上做出突破,设备最高延迟仅18ms,这一延迟数据仅为上一代设备的一半。
索尼表示上述硬件配置并非最终版配置,索尼将在6月份E3游戏展公布Project Morpheus更多情报与游戏。在GDC同日,索尼还宣布PS4销量突破2000万,对于身处重组泥潭的索尼而言,这是一个不错的消息。
为增强Project Morpheus虚拟显示体验,设备配置9个LED设备,以加强设备更精确的360度捕捉。
索尼全球工作室负责人Shuhei Yoshida表示 Project Morpheus相比一代产品有了巨大改进,设备支持最高120FPS游戏,PS4游戏主机原生支持120FPS游戏,这是此前官方并未披露的,