产业动态

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忘掉量化自我 游戏才能救智能穿戴
智能穿戴正面临一段骤冷的艰难时期。在前不久的CES上,智能穿戴已然不是焦点所在,但厂家们仍旧在讨论着几年前就吹捧的概念——量化自我,他们仍在不停的增加着各种量化自我的创意,从体感、心率、体温到脑电波。
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01-27
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创业者应当规避的8种天使投资人
天使投资,是权益资本投资的一种形式,是指富有的个人出资协助具有专门技术或独特概念的原创项目或小型初创企业,进行一次性的前期投资。
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01-26
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网络游戏服务器维护误区:很少进行重启
近日,某知乎网友对网络游戏服务器维护进行了详细说明,其中对维护和重启等认知误区进行了详细解释,笔者作为前网易游戏从业人员来说说真正服务器维护时候在做什么。
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01-26
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2015 Global GameJam北京站圆满结束
没有什么比尽情的做自己喜欢的事情更美妙的了,对于喜爱游戏的开发者们来说,GameJam无疑是这样的一片乐土。
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01-26
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iPhone在华销量或超美国 中国成苹果最大营收
据英国《金融时报》1月26日报道,苹果预计会在本周宣布,该公司去年在中国销售的iPhone数量首次超过了在美国本土的销量。这一现象凸显出智能手机市场影响力均势的转变。
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01-26
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咪咕互娱泛游戏峰会揭晓“金叹号”奖
1月23日,中国移动咪咕互娱的泛游戏发展联盟峰会在南京举行,发布了2014年度咪咕游戏排行榜,并向来自渠道、发行、游戏厂商的多家合作伙伴颁出了“金叹号奖”。
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01-26
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裁员谣言背后的IBM危机:12月营收同比下滑12%
继业内传出IBM要进行重大业务和部门重组之后,近日有谣言称,IBM将大规模裁员11万人左右,幅度将达26%。
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01-26
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