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产业动态
互联网行业年后迎来跳槽高潮:平均18个月一跳
互联网行业年后迎来跳槽高潮:平均18个月一跳 “可以看到大批的人正在离职、更多的人准备离职。今年的跳槽会更加疯狂。”3W咖啡联合创始人之一鲍艾乐对记者说。

03-02 来源:产业动态30

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日本手游是如何让用户主动为产品刷榜的
日本手游是如何让用户主动为产品刷榜的 日本手游是如何让用户主动为产品刷榜的日本游戏业给中国手游市场最大的启发是卡牌游戏这个大类型,而在日本泛滥的卡牌产品中,注意到了一个普遍的奇葩现象:玩家疯狂的刷免费首抽。

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虚拟现实正植根于游戏产业
虚拟现实正植根于游戏产业 3月1日消息,仅仅一年前,佩戴特殊设计的眼镜以便观看虚拟现实世界(模拟3D世界)的想法还让人感到不可思议。

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轻松玩转star planet!《冒险岛》明星竞技场攻略之休闲篇
轻松玩转star planet!《冒险岛》明星竞技场攻略之休闲篇 在这个懒癌横行的时代,“躺赢”已成为一种潮流。日前,经典横版卷轴网游《冒险岛》推出新版“闪耀之星”,为不甘只做路人甲的玩家,提供晋升男神女神的绝佳机会。

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首都在线确认成为2015TFC大会钻石赞助商
首都在线确认成为2015TFC大会钻石赞助商 由上方汇举办的国内一大知名游戏盛典2015第10届TFC全球移动游戏大会将于3月16日至3月18日在北京国际会议中心开展。

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《歪理斜说》:别让柴静太孤单 由雾霾引起的游戏公益性思考
《歪理斜说》:别让柴静太孤单 由雾霾引起的游戏公益性思考 导读:成龙大哥的duangduang已经过去,白金和蓝黑也退居二线,让新闻女神柴静来告诉你,公益话题也能刷你屏。

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2014年Q4北美移动付费搜索点击量份额增长至40%
2014年Q4北美移动付费搜索点击量份额增长至40% 根据2015年1月Merkle | RKG发布的数据,从2013年第四季度到2014年第四季度北美移动付费搜索点击量份额增长了6个百分点,从1/3增长至近40%。

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本土化,这才是西方游戏商进军中国移动游戏市场的关键战略
本土化,这才是西方游戏商进军中国移动游戏市场的关键战略 2014年中国的移动游戏市场是44亿美元,是整个185亿美元游戏市场的重要一部分,西方国家的游戏开发商自然想要分得一块份额。

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Forgame发力精品休闲游戏 扶持优秀中小团队
Forgame发力精品休闲游戏 扶持优秀中小团队 从泡泡龙到连连看,从水果忍者到愤怒的小鸟。操作简单,随时可玩,有一定的挑战的休闲游戏,似乎更容易成为大多数玩家手机上的常客。然而面对早已进入红海时期的休闲游戏市场,有实力的研发团队绑定强势的发行公司,才更容易联手打造出国民级精品游戏。

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整包更新有多可怕?
整包更新有多可怕? 引言:每款游戏在新版本迭代时候,都会遇到一个很头痛的问题:更新。现在游戏的主流更新分为:整包更新和增量更新,不管怎么一个更新方式,都会造成用户的流失,但整包更新方式的危害估计会比我们想象的更加可怕!

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15年中小手游团队将如何见招拆招?
15年中小手游团队将如何见招拆招? 在经历过14年移动游戏的爆发后,移动游戏的投资者们都拥有了一套行之有效的标准,移动游戏圈人傻钱多的传统已然被打破。

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手游重度化竞争市场下的手游媒体前景
手游重度化竞争市场下的手游媒体前景 随着手游的全面爆发,各大游戏行业巨头纷纷转型,手游已然开始重度化竞争。从市场最新发布的移动游戏来看,手游更是“重中之重”(经典IP+明星代言+重度化)。方向已定,对于这些行业巨头来说,无论是对自身品牌的影响力,还是部分上市公司股值,必将会继续寻找新的突破口。

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