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产业动态
苹果手表遭大佬吐槽 周鸿祎:我买不起
苹果手表遭大佬吐槽 周鸿祎:我买不起 3月26日到29日“博鳌亚洲论坛2015年会”在海南博鳌举行。

03-30 来源:产业动态30

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乐在其中 触控游戏5款S级产品亮相新品发布会
乐在其中 触控游戏5款S级产品亮相新品发布会 3月26日,触控游戏“Fun”2015新品发布会在北京成功举行,现场人气爆棚,来自圈内各界300多位嘉宾莅临现场。在发布会上,触控科技CEO陈昊芝公布了2015年触控游戏的全新品牌定位-In The Fun,并为2014年触控手游发行做了精彩的总结和分享。发布会现场发布了触控2015年上半年的9款即将上线的新品。这不仅是触控游戏在2015年的首次发声,也是手游发行商2015年的第一弹。

03-27 来源:产业动态30

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为什么现在做手游还要压缩游戏包的大小?
为什么现在做手游还要压缩游戏包的大小? 现在的手机硬件水平已经完全能支撑大包游戏了,为什么游戏包体还要压缩?

03-27 来源:产业动态30

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发展你的游戏开发事业的10大技巧
发展你的游戏开发事业的10大技巧 发展你的游戏开发事业的10大技巧:1.融入其他游戏开发者 2.省钱并精打细算 3.你的游戏理念并不重要....

03-27 来源:产业动态30

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开发商们手游营销最容易忽略的几个点
开发商们手游营销最容易忽略的几个点 手游营销最容易忽略的几个点:1、没有提前做营销计划 2、有数据但不理解该如何使用 3、用户定位和分析方式的问题。

03-27 来源:产业动态30

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“手游产品元年”时代即将过去,迎来的将是“手游市场元年”
“手游产品元年”时代即将过去,迎来的将是“手游市场元年” 笔者曾经说过,一个媒体的价值除了分析过去的事件、点评当下的热点之外,最具挑战性也最具价值的是预测未来的趋势,包括产品层面、市场层面、供求关系层面的大趋势。

03-27 来源:产业动态30

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Html5游戏风靡,朋友圈导量前景无限
Html5游戏风靡,朋友圈导量前景无限 随着Html5小游戏在朋友圈展示出了病毒式传播的势头,朋友圈恐怖的传播力度,又开始被扒出来说。

03-27 来源:产业动态30

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App Store血泪史:App审核四个拒绝与一个通过
App Store血泪史:App审核四个拒绝与一个通过 我们做的“好产品”,总算自己走完了一遍App Store的上架,分享一些经验教训,总结就是一句话:四个拒绝与一个通过,嗯,和那部电影的名字挺像的。

03-27 来源:产业动态30

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欣壹网络—自媒体营销领导者
欣壹网络—自媒体营销领导者 随着近年来智能移动端的全面普及和数字化网络的高速发展,移动端平台成为了各大行业角力的新战场。而自媒体,由于同样具有强烈的数字时代的标签,使它无论在用户群体还是品牌价值观上,都与移动端平台有着天然的契合度。

03-27 来源:产业动态30

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中国手游Q4总营收4.178亿元 净利8790万元
中国手游Q4总营收4.178亿元 净利8790万元 3月26日消息,中国手游(以下简称“中手游”)今日发布了截至12月31日的2014财年第四季度及全年财报。

03-27 来源:产业动态30

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GMIC GGS移动游戏峰会是“手游全球化的加速引擎”!你还犹豫什么?
GMIC GGS移动游戏峰会是“手游全球化的加速引擎”!你还犹豫什么? 游戏玩家无国界,中国手游发展新一阶段已经到来,中国移动游戏开发者越来越有实力挑战世界级大作,作为移动游戏行业的一员,你真的准备好起飞吗?

03-27 来源:产业动态30

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触控科技陈昊芝:2015是移动互联网关键年
触控科技陈昊芝:2015是移动互联网关键年 移动互联网市场在2015年会进入一个成熟期。你的公司在业务上排名居于行业中什么地位,是领先者还是参与者,今年将是分出结果的时刻。

03-27 来源:产业动态30

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