产业动态

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雷霆战机:童年太空梦想温情上映
近日,继低调宣布推出业界首部移动游戏主题定制手机后,由爱乐游研发、腾讯独家代理的星际空战题材手游《雷霆战机》正式迎来了其上线一周年周年庆。
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03-20
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从《少年三国志》春节突围看手游发行:档期抵一亿广告
正月,“终于”过完了。《少年三国志》原定的30天做到100万dau、1个亿流水的目标,花20天达成了;今天看了下数据,第一个自然月的目标,又是在第20天达成了,可以稍稍松一口气,做下回顾和总结。
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03-20
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七家韩国游戏厂商被举报 涉嫌欺骗玩家消费
近日,韩国公平交易委员会对违反韩国电商交易法的7家手游厂商下达了修正命令并要求罚款3600 万韩元(约合19万人民币元)。
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03-20
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King《糖果传奇》开发理念:玩家是唯一股东
早在2014年,《糖果传奇》的谷歌指数就已经超过了《超级马里奥》,据加拿大分析公司 Mobidia去年6月份的数据,20%的美国用户每天都玩《糖果传奇》。
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03-20
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《愤怒的小鸟》开发商去年运营利润下滑7成
据路透社报道,芬兰移动游戏开发商Rovio公布了2014年业绩,由于许可业务下滑,运营利润下降了73%,显示出《愤怒的小鸟》品牌正在失去吸引力。包括玩具、服装和品牌许可等消费产品业务也在下滑。
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03-20
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恺英《全民奇迹MU》百日庆,鸵鸟彩蛋“蛋生记”
3月19日是恺英网络旗下手游《全民奇迹MU》上线百天的日子,《全民奇迹MU》是由网禅正版IP授权,北京天马时空与上海恺英网络联合开发,恺英网络独家代理发行的国民级3D MMORPG手游。现在作为一款雄踞App Store双榜前十百日之久的国民级手游当然有与众不同的庆祝方式。
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03-20
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手表上的游戏:另一个等待重构的新产业
Apple Watch发布后,我们讨论了很多手表作为新平台的潜力。手表能不能成为下一个占据人们日常生活的科技产品,作为业内翘楚的AppleWatch能不能引领另一场新革命,这些目前都还是未知数。
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03-20
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孙寿山:游戏审批需压缩环节和时间 扩大审查试点
3月19日,2015年度数字出版管理工作会议在上海召开。数字出版管理会议副局长孙寿山在会上强调,压缩游戏审批环节和时间,要求各级数字出版管理部门都应牢固树立服务意识,以自觉的服务理念、诚恳的服务态度和周到的服务措施开展工作,彻底革除不作为或乱作为弊端。
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03-20
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