产业动态

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“手游产品元年”时代即将过去,迎来的将是“手游市场元年”
笔者曾经说过,一个媒体的价值除了分析过去的事件、点评当下的热点之外,最具挑战性也最具价值的是预测未来的趋势,包括产品层面、市场层面、供求关系层面的大趋势。
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03-27
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App Store血泪史:App审核四个拒绝与一个通过
我们做的“好产品”,总算自己走完了一遍App Store的上架,分享一些经验教训,总结就是一句话:四个拒绝与一个通过,嗯,和那部电影的名字挺像的。
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03-27
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欣壹网络—自媒体营销领导者
随着近年来智能移动端的全面普及和数字化网络的高速发展,移动端平台成为了各大行业角力的新战场。而自媒体,由于同样具有强烈的数字时代的标签,使它无论在用户群体还是品牌价值观上,都与移动端平台有着天然的契合度。
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03-27
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中国手游Q4总营收4.178亿元 净利8790万元
3月26日消息,中国手游(以下简称“中手游”)今日发布了截至12月31日的2014财年第四季度及全年财报。
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03-27
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GMIC GGS移动游戏峰会是“手游全球化的加速引擎”!你还犹豫什么?
游戏玩家无国界,中国手游发展新一阶段已经到来,中国移动游戏开发者越来越有实力挑战世界级大作,作为移动游戏行业的一员,你真的准备好起飞吗?
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03-27
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触控科技陈昊芝:2015是移动互联网关键年
移动互联网市场在2015年会进入一个成熟期。你的公司在业务上排名居于行业中什么地位,是领先者还是参与者,今年将是分出结果的时刻。
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03-27
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2月手游指数发布 游族网络成第二集团龙头
近日,App Annie发布了2015年2月中国iOS手游指数报告。从整体排名来看,发行商下载榜和收入榜排行前三较上个月变化较小。
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03-27
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