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产业动态
GMGC2016 皇玩科技2016战略发布会亮相第五届全球移动游戏大会
GMGC2016 皇玩科技2016战略发布会亮相第五届全球移动游戏大会 由全球移动游戏联盟(GMGC)主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016,将于2016年3月8日-9日在北京国家会议中心CNCC盛大举行。皇玩科技作为独立客户专场赞助商,将于3月8日上午举行2016年产品战略发布会,为大家带来众多2016年精品大作,并分享游戏制作、发行、孵化成功经验。

02-02 来源:产业动态30

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手游媒体的电竞圈:搞趣网斥资布局区域移动电竞赛事
手游媒体的电竞圈:搞趣网斥资布局区域移动电竞赛事 近日,2016首场移动电竞赛事在福建展开:1月24日到1月31日,手游媒体搞趣网举办了2016年新年电竞邀请赛,邀请了来自东南沿海各地区的手游玩家参加了本次电竞邀请赛,本次比赛主要安排两款目前比较热门的手游《炉石传说》与《王者荣耀》。

02-02 来源:产业动态30

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2016DCC中国数字产业峰会:QGC大师赛宣告全民移动电竞时代到来
2016DCC中国数字产业峰会:QGC大师赛宣告全民移动电竞时代到来 2016DCC中国数字产业峰会:QGC大师赛宣告全民移动电竞时代到来

04-13 来源:产业动态30

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春节活动不打烊  玩西米游戏赢北通手柄
春节活动不打烊 玩西米游戏赢北通手柄 随着春节的来临,各行各业的从业人员陆陆续续的开始放假回家。西米游戏的春节活动可不打烊,持续给玩家带来优质的活动,送去别样的礼物。

02-02 来源:产业动态30

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龙图游戏牵手阿里云云计算成手游厂商标配
龙图游戏牵手阿里云云计算成手游厂商标配 龙图游戏牵手阿里云云计算成手游厂商标配

02-02 来源:产业动态30

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四项重要进展证明 2016虚拟现实将成主流
四项重要进展证明 2016虚拟现实将成主流 几款虚拟现实头戴设备有望于2016年初上市。被Facebook收购的Oculus预计于第一季度推出首款消费型虚拟现实头盔Rift,HTC和视频游戏公司Valve联手打造的HTC Vive头盔将于4月面市。而索尼也计划于上半年推出自产的头戴设备PlayStation VR。这些虚拟现实设备的价格尚未公布,而且买家还需购买配套的设备(如索尼的Playstation4游戏机)来实现设备功能。美国消费电子协会预测此类设备2016年的销售额将达1200万美元。

02-02 来源:产业动态30

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用户获取成本提高 中小游戏企业如何求生
用户获取成本提高 中小游戏企业如何求生 2015年是移动游戏行业十分残酷的一年,市场中大批中小游戏企业被淘汰出局,也有部分游戏大厂从往日辉煌逐渐走向没落。虽说还是有不少的游戏企业平安顺利度过了2015年这段市场厮杀最为激烈的时期,但这却并不代表这些中小游戏企业便可以真正的存活下来,崭新的 2016年里整个移动游戏市场的厮杀只会更加的激烈。

02-02 来源:产业动态30

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苹果被判侵犯威斯康星大学专利 或赔8.6亿美元
苹果被判侵犯威斯康星大学专利 或赔8.6亿美元 10月14日消息,据国外媒体报道,美国威斯康星州西区地方法院周二裁定,苹果在未经许可的情况下,将威斯康星大学专利

02-02 来源:产业动态30

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2015手游业奖项大盘点 海马玩成最大赢家
2015手游业奖项大盘点 海马玩成最大赢家 2015手游业奖项大盘点 海马玩成最大赢家

02-02 来源:产业动态30

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00后+手游直播,或成游戏行业下一个“黄金组合”
00后+手游直播,或成游戏行业下一个“黄金组合” 当90后逐步踏入职场,95后陆续进入大学的时候,00后就成为了新一代的“小鲜肉”。无论是在现实社会还是虚拟世界,00后开始扮演更为重要的角色。而在移动互联网以及手游市场中,这样的趋势则是愈发地明显。

02-02 来源:产业动态30

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英国研究:爱玩游戏的孩子不容易成为学霸
英国研究:爱玩游戏的孩子不容易成为学霸 据英国广播公司报道,北爱尔兰国家儿童局曾在2012至2014年间跟踪调查了北爱尔兰611名14至16岁的学生,调查结果显示,一

02-02 来源:产业动态30

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蓝港互动投资2000万美元设立北美分公司
蓝港互动投资2000万美元设立北美分公司 蓝港互动投资2000万美元设立北美分公司

02-02 来源:产业动态30

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