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产业动态
Taylor Swift出手游:为了专辑宣传的新思路
Taylor Swift出手游:为了专辑宣传的新思路 Taylor Swift 最近频频现身美国各大科技媒体版面,先是吐槽 Spotify 给音乐人提供的分成不够合理,然后大张旗鼓地撤出了自己在 Spotify 的个人音乐,不仅仅是 Spotify,Swift 几乎斩断了所有可以免费播放自己新专辑《1989》的互联网渠道。

11-13 来源:产业动态30

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“中国游戏产业年会”新增议程凸显发展思路
“中国游戏产业年会”新增议程凸显发展思路 2014年12月17日-19日,第十一届中国游戏产业年会(英文简称“CGIAC”)将于海南省海口市隆重举办。除开全体大会、中国“游戏十强”大奖盛典、以及《中国游戏产业报告》的发布等传统议程与活动外,还将增加“中国游戏产品经理大会”和“中国国际游戏交易会”两大全新品牌活动,代表了本次年会全面革新与务实开放的新思路。

11-13 来源:产业动态30

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再战东南亚 第二届亚洲移动游戏大会将开启
再战东南亚 第二届亚洲移动游戏大会将开启 2014年7月GMGC全球移动游戏联盟在新加坡举办的首届“亚洲移动游戏大会”(简称MGA)吸引了众多亚洲顶尖公司及行业领军人物,成功地打响了在东南亚移动市场的第一枪。2015年1月23日在泰国曼谷喜来登苏坤逸大酒店,MGA将携手更多重量级嘉宾、以更加豪华的阵容登陆泰国!

11-13 来源:产业动态30

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2014中国国际游戏交易会风暴来袭
2014中国国际游戏交易会风暴来袭 由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办,游戏项目交易会(游交会)、UZONE扬帆会特别合作的首届中国国际游戏交易会将于12月17日在海口正式召开,截止目前,已经有500多个国内厂商和300多家海外厂商咨询和报名参会 。

11-13 来源:产业动态30

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左右互搏引担忧:两投资银行对腾讯手游意见相左
左右互搏引担忧:两投资银行对腾讯手游意见相左 在金融领域,投资银行对股票的评级起到一定的指向性作用,但是经常会出现投行发表相反看法的时候。据香港明报财经报道,腾讯管理层曾表明要减慢将用户转化为盈利的步伐,反而要注重用户体验及吸纳更多新用户。据悉腾讯将于今天公布Q3业绩,其手机游戏业务的增长倍受关注,其中摩根大通维持对腾讯的“中性”评级。而瑞银则相反,看好腾讯前景,维持“买入”评级。

11-13 来源:产业动态30

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中美协定:视频游戏机等进口科技产品将免税
中美协定:视频游戏机等进口科技产品将免税 11月12日凌晨消息,中国和美国周一达成一项贸易协定,将降低多种高科技产品的关税,未来包括医疗设备、GPS设备、视频游戏机等在内的进口商品将会是零关税。

11-13 来源:产业动态30

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繁荣泡沫下的移动游戏路还有很长
繁荣泡沫下的移动游戏路还有很长 2014年至今大约有4000多款手游上线,若算上换皮、复制、非正规渠道发行的话,今年上半年手游的发行量就已超过5000款——但其中盈利的CP大约只占3%。2014年第三季度中国网络游戏市场规模达到277.6亿,其中移动游戏市场规模69.8亿,同比增长72.8%,增长趋势放缓。

11-13 来源:产业动态30

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新瓶盛旧酿 知乎热评MOBA手游《乱斗西游》
新瓶盛旧酿 知乎热评MOBA手游《乱斗西游》 网易游戏《乱斗西游》最近很火,是的,简直火爆了,这款10月30日上线的融合MOBA及卡牌的手游已经在iOS中国区畅销榜排行第二,并且并没有停止的迹象,那么问题来了,为什么会是《乱斗西游》,这样一款西游题材手游获得这样的成绩,知名问答网站知乎上“如何评价《乱斗西游》”的问题下,知乎用户,游戏行业人士杨大力给出独到明晰的简洁,他认为创新之下,《乱斗西游》骨子里依旧是一款商业模式非常成熟的卡牌推图游戏,我们来看一看他是怎么看待《乱斗西游》的成功的。

11-12 来源:产业动态30

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得益手游 美游戏行业收入增速高于经济增长
得益手游 美游戏行业收入增速高于经济增长 根据美国娱乐软件协会(ESA)最新的一份报告显示,在2009年-2012年之间,美国视频游戏行业收入增长了9.6个百分点,为美国经济贡献了62亿美元,而它的增长速度甚至要比美国整体经济快上4倍。报告称,这要得益于全球智能手机的大幅增长。

11-12 来源:产业动态30

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2014金翎奖为《落樱散华抄》投票 赢周边
2014金翎奖为《落樱散华抄》投票 赢周边 备受业界瞩目,拥有“游戏界奥斯卡”美誉的年度盛会——2014金翎奖评选活动已经进入到了白热化的阶段。作为中国游戏产业最权威的评选活动,金翎奖的评选结果具有着客观真实的代表性,而另一方面,也反映出了无数游戏玩家们的心声。能够获得金翎奖的认可,将是游戏业内至高的荣耀。

11-12 来源:产业动态30

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假如墙不在,未来又会用什么方式来冲榜?
假如墙不在,未来又会用什么方式来冲榜? 在媒体唱衰积分墙的时候,部分厂商也反馈目前接不到关于积分墙的反馈,所以在现在的情况下,无论是冲榜还是倒量似乎都已经变得不可预测。虽然从各大移动广告商的反应来看,想要推倒积分墙那是不可能的,目前的波动只是因为iPhone6上市造成的影响,积分墙依然会继续存在。

11-12 来源:产业动态30

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美国视频游戏产业增速比美国经济增速快4倍
美国视频游戏产业增速比美国经济增速快4倍 美国娱乐软件协会(EAS)与经济咨询公司Economists Incorporated合作,发布了一份关于视频游戏产业对美国经济的影响的新报告。这份标题为《21世纪视频游戏:2014年版》的报告指出,美国视频游戏产业的增长速度比美国经济整体增长速度快四倍,2009年-2012年实际年复合增长率超过9%。

11-12 来源:产业动态30

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