产业动态
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首届HTML5大会今日于京召开 51wanCEO刘阳出席会议
2014年11月19日,由专业移动游戏技术服务商白鹭引擎(Egret Engine)主办的首届HTML5移动游戏大会将在北京国际会议中心召开,会议将邀请包含360、小米、昆仑、51wan等29位游戏公司创始人及高管人员出席会议,共商HTML5移动游戏大势,推动游戏前行。2014年可谓是HTML5游戏发展的元年。经过数年的沉淀,被乔布斯誉为未来的HTML5技术终于迎来了黄金发展期。据统计2013年全球将有10亿手机浏览器支持HTML5,同时HTML开发者数量将达到200万。而近期,基于Egret引擎开发的《
11-19 来源:产业动态30
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前华清飞扬SVP张帷离职创业 获数百万美金投资
前华清飞扬高级副总裁张帷离职创业,正式成立以手游发行为主要业务的“北京赫德时代科技有限公司”。据悉,该公司由策源创投,沁心基金等合投,投资额高达数百万美金。在未来的时间中,赫德游戏将逐步对外公布后续的产品发行战略。
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欧洲最大社交网站进入中国 俄罗斯手游市场发展空间较大
俄罗斯电子商务市场发展潜力巨大,其网民数量位居欧洲第一,达7000万,一半以上进行过网上购物。在2013年,俄罗斯电子商务市场的年销售额已 经超过了100亿美元,到2018年将再增长18%.到现在为止,俄罗斯电子商务市场仍然是一个开放的市场,没有任何一个电子商务运营商的市场份额超过了 4%,这一巨大的蛋糕吸引了电商平台和零售纷纷角力于网上零售业务,因此升级物流、金融服务等方面的基础设施,可以全面挖掘当地电商潜力。
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安卓电视游戏将成新兴家庭娱乐方式
2010年1月26日,中国电信游戏运营中心在南京成立。经过两年半的运营,于2012年8月6日成功改制为“炫彩 互动网络科技有限公司”(DazzleInteractiveNetworkTechnologies)。2012年10月1日,爱游戏TV游戏中心正式 上线。
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百度移动游戏荣膺2014金翎奖“最佳移动游戏渠道”奖
日前,国内最大的手游分发平台百度移动游戏获得2014金翎奖之“最佳移动游戏渠道”奖。百度移动游戏凭借优质的手游资源与众多成功手游运营案例,再次向业界展示出其在手游渠道领域的领先优势。
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手游行业“IP”掀起风潮或致中小游戏企业走向末日
2014年被称为游戏IP元年,各种网络文学的版权被众多手游厂商争夺,手游行业“IP”掀起风潮,尤其下半年,网络文学价格更是疯长,500万更是名作的起步价。
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完美自己来:《笑傲江湖》手游放弃腾讯独代
10月份腾讯一轮密集的独代重度游戏的发布,让行业感受到了腾讯的威力和迫切心态,毕竟腾讯已经近2个月未在appstore发布新游戏,Q3手游收入相应的受到影响减产4亿元,而据腾讯的表态问题出在appstore要求游客登陆。
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H5游戏:连乔布斯都点赞的“低科技”
整个夏季,微信朋友圈被一只表情很欠、身材妖娆的猫无情“刷屏”了。游戏规则很简单,在一个异化版的围棋界面上,玩家需要做的只是点击圆点围住神经猫。对于连乔布斯都点赞的“低科技”,面对亟待破局的盈利难题,H5游戏,该何去何从?
11-19 来源:产业动态30
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Newzoo:2017年全球PC在线游戏收入307亿美元
报告指出,至2017年,MMO与PC游戏市场收入将占全球游戏市场总收入的31%。其中,东欧、拉丁美洲和亚洲市场将贡献该市场增长部分的95%。单用户获取成本因地区不同而呈现出巨大差别,从37美分到5.63美元不等。
11-19 来源:产业动态30
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乐逗游戏成金翎奖最大赢家 包揽4项大奖
日前,素有游戏界 “奥斯卡”之称的“金翎奖”网络评选落下帷幕。在此次评选中,乐逗游戏再次彰显国内最大移动游戏独立发行平台实力,包揽4项大奖,公司不仅荣获“十大移动 游戏最佳品牌发行商”称号,旗下3款经典产品《三剑豪》、《地铁跑酷》、《姜饼人酷跑》还荣登3大高含金量榜单,分别是玩家最喜爱的移动网络游戏、玩家最 喜爱的单机移动游戏、最佳境外移动游戏。
11-19 来源:产业动态30
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