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产业动态
服务在H5爆发前:DataEye携D-HAP游戏分析平台赴H5大会共享盛宴
服务在H5爆发前:DataEye携D-HAP游戏分析平台赴H5大会共享盛宴 11月19日,2014年首届HTML5移动游戏大会在北京召开。DataEye作为目前国内唯一推出HTML5专业游戏分析平台的服务商,携D-HAP HTML5游戏分析平台,与来自全国各地的H5开发从业者交流分享,共同探讨H5发展趋势。

11-20 来源:产业动态30

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复刻经典《刀塔来了》明星风云赛备受盛赞
复刻经典《刀塔来了》明星风云赛备受盛赞 日前,一场令DotA玩家几近疯狂、纷纷强势围观的比赛圆满结束,比赛号称“DotA明星战神风云赛”,参战的十位选手都是DotA界的顶级偶像,他们是:820、kingj、357、430、DD、FY、鼠大王、YYF、zhou神,以及longDD,每一位都是满载世界级荣誉、坐拥粉丝无数的顶级选手。这样的豪华阵容来一场DotA对决,想不抢眼都难。比赛现场更有斗鱼、优酷、爱奇艺等多家视频媒体全程直播,引发各界好评,影响颇为深远。

11-20 来源:产业动态30

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人人游戏豪掷1亿美金发力移动代理及发行
人人游戏豪掷1亿美金发力移动代理及发行 自Q3季度人人游戏宣布业务重心转移移动游戏发行以来,已有近5个月的时间。目前,人人游戏已完成内部架构调整,正式发力移动游戏代理及发行,并宣布将豪掷1亿美金作为市场代理经费,用于代理全球移动游戏精品。

11-20 来源:产业动态30

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流行文化及体育赛事入侵手游受热捧
流行文化及体育赛事入侵手游受热捧 市场研究公司App Annie发布10月份全球移动游戏报告。据该报告显示,基于流行文化品牌及体育赛事的iOS和Android游戏大受欢迎,多款该类游戏在10月份下载榜上取得不俗成绩,包括《愤怒的小鸟:变形金刚》、《汽车总动员:急速闪电》等。

11-20 来源:产业动态30

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解析国内游戏市场混乱之根:缺乏完整生态体系
解析国内游戏市场混乱之根:缺乏完整生态体系 在手游发展初期因为硬件的条件影响以及一些技术的被完整性,以及手机系统的开源问题,也成为手游行业早起发展的困局至因,在2013、2014年是手游爆发的高峰期间,随着智能生态体系的逐渐完善,手游可谓之成为了新时代的宠儿,那么我们今天的话题是在国内手游发展高峰阶段我们所遇到的问题,解读为何手游市场会如此混乱和完善的手游生态究竟为何?

11-20 来源:产业动态30

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2014年HTML5游戏发展趋势报告公布
2014年HTML5游戏发展趋势报告公布 首届HTML5移动游戏大会正式召开,Talking Data创始人兼CEO崔晓波先生在会上为广大的HTML5从业人士和开发者带来了《2014年HTML5游戏发展趋势报告》,分享了Talking Data对于HTML5游戏的数据分享,以及对HTML5移动游戏行业的看法。

11-20 来源:产业动态30

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白鹭引擎CEO陈书艺:微端和无端,是移动游戏发展的趋势
白鹭引擎CEO陈书艺:微端和无端,是移动游戏发展的趋势 HTML5游戏是什么,中国移动游戏市场是否需要HTML5游戏,其未来市场空间和发展潜力有多大,白鹭引擎在推动HTML5移动游戏的发展中有哪些布局和举措?这些备受行业关注的焦点话题,在陈书艺的演讲中,或许都能从中找到答案。

11-20 来源:产业动态30

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重磅!白鹭引擎获顺为千万美金投资
重磅!白鹭引擎获顺为千万美金投资 11月19日,备受业界关注的首届HTML5移动游戏大会,在国际会议中心隆重召开。大会爆出重磅消息,顺为资本斥资千万美金投资白鹭引擎。

11-20 来源:产业动态30

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豪掷1亿美金 人人游戏发力移动发行
豪掷1亿美金 人人游戏发力移动发行 自Q3季度人人游戏宣布业务重心转移移动游戏发行以来,已有近5个月的时间。目前,人人游戏已完成内部架构调整,正式发力移动游戏代理及发行,并宣布将豪掷1亿美金作为市场代理经费,用于代理全球移动游戏精品。

11-20 来源:产业动态30

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技术革新助推产业革命  Egret引擎新品重磅发布
技术革新助推产业革命 Egret引擎新品重磅发布 11月19日,白鹭引擎主办的首届HTML5移动游戏大会在北京国际会议中心隆重举行。白鹭引擎联合创始人马鉴,代表白鹭引擎重磅发布了Egret引擎和系列工具,备受行业关注。这场别开生面的发布,让行业看到了HTML5移动游戏潜力无限的未来,也看到了白鹭引擎作为技术型初创企业,别样的情怀。

11-20 来源:产业动态30

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欢谷网络重磅首推乱斗手游《三界大乱斗》!
欢谷网络重磅首推乱斗手游《三界大乱斗》! 上海欢谷网络将重磅推出国内首款仙侠乱斗题材SRPG游戏《三界大乱斗》,本作是由牧牛科技励精图治研发,突破传统RPG模式的手游大作,致力于给玩家们带来独特的超凡体验。

11-19 来源:产业动态30

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“游戏坛子”手游项目对接会
“游戏坛子”手游项目对接会 2014年是手游行业高速发展的一年,但在迅猛发展的背后也随之而来了很多隐患,白热化的行业生态链竞争,超高的用户获取成本,都是摆在从业者面前的一道道难题,开始有人提出了行业拐点论和手游寒冬论。 中小型团队如何正确的找准自己的定位,赢得发行、渠道及用户的青睐,如何度过寒冬。 12月7日下午,“游戏坛子”手游项目对接会,为中小CP搭建一个展示自己产品的舞台,邀请发行商、投资商、渠道商等出席,现场为你的产品进行项目对接和诊断。他们将从多纬度介绍未来中小CP发展道路。为避免影响参会体验,现场只安排300个“机

11-19 来源:产业动态30

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