产业动态
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完美CEO萧泓:手游以自研为主 近期上线4款手游
在2014年Q3财报电话会议上,完美世界CEO萧泓表示,自研是手游业务的主要方向,未来1~2个季度将陆续上线4款手游。
11-27 来源:产业动态30
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日本游戏研发厂商Aeria正式收购台湾游戏橘子
近日,日本著名游戏研发厂商Aeria正式对外宣布以全数股票交换方式收购台湾游戏发行商游戏橘子。Aeria成立于2002年,是日本一家PC网游、手机游戏的研发发行商,旗下的MMORPG类游戏在日本游戏界受到大家的好评与认可。
11-27 来源:产业动态30
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Wi-Fi改变电信运营网络游戏规则
围绕着Wi-Fi网络的新闻近期频频出现。无论是移动运营商、固定运营商还是互联网企业都在试图通过对这一网络的挖掘或是有效整合来寻求突破的机会。对于传统电信网络而言,游戏规则也正在随Wi-Fi网络的发展而产生巨大的变化。从近期通信市场的变化来看,Wi-Fi网络的运营正在引起互联网企业、固定运营商、政府服务机构、应用服务提供商的广泛关注,随之而来的移动通信服务提供商也在矛盾的心情中不断寻找破局的机会。Wi-Fi网络能否带来新的游戏规则,非常值得关注。
11-27 来源:产业动态30
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有钱!任性!小伙伴app告诉你土豪们的游戏心声
日前,移动视频分享公司Everyplay发布了根据一个手游市场调查,调查报告显示,三分之二的手游收入是由10%的手游玩家产生的。
11-27 来源:产业动态30
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日本游戏厂商Aeria收购台湾游戏橘子,强化竞争力
昨日,日本游戏厂商Aeria发布消息称以全数股票交换方式正式收购台湾游戏橘子(gamania)公司,在召开的临时股东大会上各股东已达成共识,股权交换将于12月24日生效。
11-27 来源:产业动态30
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King两款手游美国iOS日收入138万美元
今天,KingDigitalEntertainment在纽约和伦敦举行了大规模的线下活动,正式庆祝《糖果苏打传奇》的发布,此次的活动包括在曼哈顿百老汇放置了20个巨大的糖果熊漂浮物和紫色的苏打糖果。活动中还有一些头戴糖果道具的纽约人,一些出租车也被图上了苏打糖果的颜色,King还使用了一个糖果热狗形状的卡车在街区之间穿梭。
11-27 来源:产业动态30
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起底Facebook的收购策略与本质
Facebook的并购策略,业界已经谈论的够多。在外界看来,与谷歌的并购策略相比,facebook的收购看起来毫无章法。谷歌近年来则基于智能家居Nest将触角延伸到物联网领域、包括机器人公司、生物性公司、太阳能公司等都是基于未来科技与想象空间的布局。
11-27 来源:产业动态30
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手游知识产权那点事儿
从知识产权的基础上来看,以上述组成「手机游戏」的几个部分以及其获利模式评估,几乎每个环节都可以通过取得知识产权来取得相对的保护;然而,依据个人的观察及接触到的实例,笔者倒是客观地建议手游业者在开发的过程中,不必过度迷信「知识产权」可以即时地保护到游戏本身!
11-27 来源:产业动态30
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日本资深分析师解读游戏上架后需要注意的问题及解决办法
大家在发布一款游戏后,一般会注意哪些指标呢?
11-27 来源:产业动态30
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黑色星期五苹果活动名单出炉 中国名列其中
本月28号就是一年一度的”黑色星期五“,美国的圣诞节前大采购又将开启!今天,苹果公布了黑色星期五的详细优惠政策,值得注意的是苹果官方将中国地区也加入活动名单中!
11-27 来源:产业动态30
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