产业动态

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安卓电视游戏将成新兴家庭娱乐方式
2010年1月26日,中国电信游戏运营中心在南京成立。经过两年半的运营,于2012年8月6日成功改制为“炫彩 互动网络科技有限公司”(DazzleInteractiveNetworkTechnologies)。2012年10月1日,爱游戏TV游戏中心正式 上线。
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11-19
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百度移动游戏荣膺2014金翎奖“最佳移动游戏渠道”奖
日前,国内最大的手游分发平台百度移动游戏获得2014金翎奖之“最佳移动游戏渠道”奖。百度移动游戏凭借优质的手游资源与众多成功手游运营案例,再次向业界展示出其在手游渠道领域的领先优势。
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11-19
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手游行业“IP”掀起风潮或致中小游戏企业走向末日
2014年被称为游戏IP元年,各种网络文学的版权被众多手游厂商争夺,手游行业“IP”掀起风潮,尤其下半年,网络文学价格更是疯长,500万更是名作的起步价。
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11-19
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完美自己来:《笑傲江湖》手游放弃腾讯独代
10月份腾讯一轮密集的独代重度游戏的发布,让行业感受到了腾讯的威力和迫切心态,毕竟腾讯已经近2个月未在appstore发布新游戏,Q3手游收入相应的受到影响减产4亿元,而据腾讯的表态问题出在appstore要求游客登陆。
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11-19
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H5游戏:连乔布斯都点赞的“低科技”
整个夏季,微信朋友圈被一只表情很欠、身材妖娆的猫无情“刷屏”了。游戏规则很简单,在一个异化版的围棋界面上,玩家需要做的只是点击圆点围住神经猫。对于连乔布斯都点赞的“低科技”,面对亟待破局的盈利难题,H5游戏,该何去何从?
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11-19
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Newzoo:2017年全球PC在线游戏收入307亿美元
报告指出,至2017年,MMO与PC游戏市场收入将占全球游戏市场总收入的31%。其中,东欧、拉丁美洲和亚洲市场将贡献该市场增长部分的95%。单用户获取成本因地区不同而呈现出巨大差别,从37美分到5.63美元不等。
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11-19
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乐逗游戏成金翎奖最大赢家 包揽4项大奖
日前,素有游戏界 “奥斯卡”之称的“金翎奖”网络评选落下帷幕。在此次评选中,乐逗游戏再次彰显国内最大移动游戏独立发行平台实力,包揽4项大奖,公司不仅荣获“十大移动 游戏最佳品牌发行商”称号,旗下3款经典产品《三剑豪》、《地铁跑酷》、《姜饼人酷跑》还荣登3大高含金量榜单,分别是玩家最喜爱的移动网络游戏、玩家最 喜爱的单机移动游戏、最佳境外移动游戏。
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11-19
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前Rovio高管融资500万美元 处子作首月破百万
据国外媒体报道,《Best Fiends》开发商Seriously近日获得了一笔500万美元的融资。至此,这家芬兰初创游戏工作室累计融资金额已经达到1000万美元。
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11-19
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完美放弃腾讯独代 决定自主发行《笑傲江湖》
近日,原本打算将自主研发的MMO手游《笑傲江湖》代理给腾讯的完美世界,突然改变注意,决定自主发行该手游。发生这种情况的原因,或许与最近《神武》《太极熊猫》等自主发行的MMO手游在苹果畅销榜占据高位的情况有关。
10月份腾讯一轮密集的独代重度游戏的发布,让行业感受到了腾讯的威力和迫切心态,毕竟腾讯已经近2个月未在App Store发布新游戏,Q3手游收入相应的受到影响减产4亿元,而据腾讯的表态问题出在App Store要求游客登陆。
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11-18
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盛大传奇品牌维权 为手游布局清除障碍
近日,盛大游戏针对市场上的仿传奇手游行为全面展开维权工作,目前已一次性发出200份左右的维权公函。传奇,作为网游第一IP,其价值不言而喻,盛大在2013年年末就启动了针对传奇页游的维权行动,如今,又针对传奇手游展开维权行动,如此大手笔的行动到底所谓那般?结合近日盛大游戏秘密正布局传奇手游的传言,也许维权的同时也是在为传奇布局手游清除障碍!
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11-18
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