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产业动态
摩根士丹利:明年1季度iPhone销量达6700万部
摩根士丹利:明年1季度iPhone销量达6700万部 科技博客AppleInsider报道,摩根士丹利的最新调查显示,如果苹果能够供应足够的iPhone来满足消费者需求,其第一财季iPhone销量将高达6700万部,创下历史新纪录。

12-22 来源:产业动态30

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TheScore收购《Swoopt》 进入幻想体育游戏市场
TheScore收购《Swoopt》 进入幻想体育游戏市场 12月22日消息,据国外媒体报道,移动体育平台开发商TheScore近日宣布,从ApptheGame手中购得模拟管理类体育移动游戏《Swoopt》。双方均未透露此次交易的具体价格。

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脸书解除和游戏公司合作业绩反增
脸书解除和游戏公司合作业绩反增 几个月前,Facebook和Zynga解除了特殊关系。但现在,不可思议的事情发生了:Facebook的游戏业务达到了史无前例的高度。

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搞趣网年终评选盛典《影响2015》火爆开启
搞趣网年终评选盛典《影响2015》火爆开启 白驹过隙,2014年转眼便到尾声了。在这样一个承前启后的时刻,大家都开始在对即将过去的一年进行总结。从近期在海口召开的第十一届中国游戏产业年会上可以了解到,2014中国游戏产业收入首破千亿,达到1144.8亿元,移动游戏占比超过网页游戏,占比近四分之一。 由此看出,2014年的手游行业蓬勃发展,彰显着一派欣欣向荣的繁华景象。

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完美与印尼代理商合作 借4G发展开拓手游市场
完美与印尼代理商合作 借4G发展开拓手游市场 近日,完美世界与印尼游戏厂商Prodigy Infinitech达成合作,依托4G网络在当地的发展共同开拓印尼移动游戏市场。此次的合作主要内容为完美世界移动游戏在印尼的代理。

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Html5游戏不是网页游戏 殊途也不同归
Html5游戏不是网页游戏 殊途也不同归 细细回想一番,这种类比的方法确实很能说服别人,类似的端与无端、迄今为止颇为相似的发展轨迹以及H5开发上的延续性,都在佐证H5游戏会成为移动互联网时代的页游。按照定义来讲,H5是一系列制作网页互动效果的技术集合。

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社交分享引爆 2015年轻游戏规模或达100亿
社交分享引爆 2015年轻游戏规模或达100亿 轻游戏,以其“轻操作、轻时间、轻流量、轻资费”的特点占据游戏市场的一大阵地。《糖果粉碎传奇》等消除类休闲游戏,《围住神经猫》等html5游戏,这些轻游戏玩法简单,游戏时间碎片化,因此受众面广,用户基数大,一时成为了潮流。

12-22 来源:产业动态30

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2015年“轻游戏”规模或达100亿,社交分享引爆轻游戏推广
2015年“轻游戏”规模或达100亿,社交分享引爆轻游戏推广 导读:轻游戏,以其“轻操作、轻时间、轻流量、轻资费”的特点占据游戏市场的一大阵地。《糖果粉碎传奇》等消除类休闲游戏,《围住神经猫》等html5游戏,这些轻游戏玩法简单,游戏时间碎片化,因此受众面广,用户基数大,一时成为了潮流。2015年的轻游戏市场到底何去何从,中心团队又应该如何做好轻游戏的研发和推广,请看手游那点事为大家带来的分析。

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2014智能电视游戏品牌峰会 精品TV游戏产品发布会
2014智能电视游戏品牌峰会 精品TV游戏产品发布会 智能电视游戏行业前景光明,但是也存在一些问题:游戏内容不够吸引人,大型游戏画面感粗糙,玩家无法更好的体验游戏带给他们的乐趣。

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H5游戏不是网页游戏 殊途也不同归
H5游戏不是网页游戏 殊途也不同归 导读:细细回想一番,这种类比的方法确实很能说服别人,类似的端与无端、迄今为止颇为相似的发展轨迹以及H5开发上的延续性,都在佐证H5游戏会成为移动互联网时代的页游。按照定义来讲,H5是一系列制作网页互动效果的技术集合。

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全民割绳社交新时代 《一起割绳子2》App Store首发
全民割绳社交新时代 《一起割绳子2》App Store首发 哪里有美味糖果,哪里就有小吃货Om Nom的身影,全球5亿次下载的割绳子系列家族再添新成员!全新社交版《一起割绳子2》,在App Store重磅上线。熟悉的爆萌形象、简单的指尖微操,全新的互动玩法,为你带来一段更加精彩的美食大冒险!当然,全民最爱的割绳子还得到了App Store新游戏推荐以及游戏类的大图推荐哦!

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2014年中国游戏风云榜正式启动
2014年中国游戏风云榜正式启动 本届风云榜以“未来即现在”为主题,设14大主榜、8大副榜,共吸引了123家企业,390款游戏参与评选。中国游戏风云榜全面反映了每年游戏市场的变化,并对厂商预测未来市场方向的发展起着重要的引导作用。

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