产业动态

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亚洲独立开发者要成功不得不做好这6件事
近日,专注于亚洲科技资讯报道的TechInAsia刊出标题为《2015年亚洲独立开发者应该改善的6件事》的评论性文章。
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12-29
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2014年度最具影响力的APP评选火热报名中
一载春秋过,匆忙的一年又接近尾声了。今年,手游依然没有停止快速增长的步伐,伴随着移动互联网的兴起、智能终端设备的普及,手游市场增长迅猛,游戏厂商借助这场东风实现了爆发的增长盈利。在移动游戏发行竞争加剧的情况下,许多优秀的厂商往往都希望能够通过一些客观、权威的年度评选
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12-29
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《推倒三国》今日越狱内测 多渠道联合首发
N多萌将大集结,N多好礼送不停,《推倒三国》iOS越狱不删档内测今日上午11:00火爆开启!2014年动作卡牌RPG终结之作,威锋游戏独家代理,携手PP助手、同步推、itools、快用、海马同步首发,引爆内测不删档,带你任性带你飞!
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12-29
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厂商力捧平台推 竞技手机游戏热潮为哪般?
2014年WCA《刀塔传奇》成为首款电子竞技项目,尽管赛事过程中风波不断,但是却让手机游戏厂商看到手机游戏竞技化的空间与前景,WCA赛事负责人茅侃侃曾表示,2015年WCA将引入更多手机游戏作为参赛项目。
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12-29
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如何策划一个游戏活动?2个问题1个对策
导读:开始运营工作,我们最常接到的任务无非是:“Allen,下个月端午节了,你来做一下活动策划。”、“Benny,你看看能不能搞一个专题,最近不是XX品牌要发布新手机了么。”好,那么,今天我们来聊活动策划案的事情。分两个步骤:Part1:如何进行活动策划?Part2:如何写活动策划?
导读:开始运营工作,我们最常接到的任务无非是:“Allen,下个月端午节了,你来做一下活动策划。”、“Benny,你看看能不能搞一个专题,最近不是XX品牌要发布新手机了么。”好,那么,今天我们来聊活动策划案的事情。
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12-29
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Testbird开创手游测试3.0时代
2014年是手游行业突飞猛进的一年。据统计,今年国内手游行业的产值达到274亿元,首次超过页游。由此可见,手游测试服务也在今年迎来了革命性的突破。2014年5月, Testbird手游自动化测试平台正式发布,其首创手游测试3.0概念,宣布手游测试行业进入3.0时代。
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12-29
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逆袭还是昙花一现?手机厂商渠道的2014
导读:第三方应用市场今年日子不太好过,即使是360、百度这样的大渠道。纵观整个手游分发市场,今年真正活的滋润的似乎只有手机厂商渠道。而他们在享受这样的好日子之前,也走过了一条长路。
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12-29
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