产业动态

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游戏想要在日本市场推广?先从电视广告下手吧
日本游戏市场一直有“孤岛”之称。所谓孤岛市场,即是:在外国大受欢迎的游戏,很难在日本市场上有同样出色的表现;而排在日本市场榜单前列的游戏,出海到其他市场,也有可能有水土不服的情况出现。
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谈2015年全球移动市场的六大特征
移动行业的是经济发展的重要支柱之一,对经济发展会产生直接和间接的贡献。2014年,移动行业对全球GDP的贡献率为4.0%,2015年将达到4.2%。
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这是一个最好也是最坏的时代 手游行业现状分析
“那是最美好的时代,那是最糟糕的时代;那是智慧的年头,那是愚昧的年头;那是信仰的时期,那是怀疑的时期;那是光明的季节,那是黑暗的季节;那是希望的春天,那是失望的冬天……”
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写在蓝港互动上市之后:致那些年造梦的青春
2014年12月30日,蓝港互动登陆香港交易所成功上市,开盘价9.81港币。以开盘价计算,蓝港互动市值约36亿港币,其创始人兼CEO王峰持股比例为18%,身家达6.48亿港元。
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国民级IP《名侦探柯南OL》封测次日接近70%
回顾2014,从年初的免费IP三国、dota、西游题材,传统金庸武侠题材;到年中的盗版动漫IP火影、海贼题材;到现在百花齐放的柯南、灌篮高手、星矢、仙剑、天下、天龙八部、MT2……
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全球DDoS攻击日趋严重 游戏厂商们准备好了吗?
这是一个俄文网站的宣传词。“DDoS攻击”是分布式拒绝服务(DDoSistributed Denial of Service)攻击,这种攻击方式并不高深,甚至可以用简单暴力来形容。
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在线下载增长 游戏厂商2014年市值大幅攀升
国外媒体报道,因在线游戏下载销售增长,EA和Take-Two等大型游戏软件开发商2014年股价狂飙,市场预期2015年还有更多成长空间。
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12-30
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昆仑万维上市“已通过发审会” 预计市值80亿
中国证监会28日公告显示,批准了北京昆仑万维科技股份有限公司的首发申请。此前昆仑万维招股书显示,拟在深圳证券交易所上市。根据招股书中显示的2014上半年净利润计算,昆仑上市后的市值大约会在80亿左右。
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苹果推欧盟地区14天无条件退款政策
12月30日消息,苹果在欧盟悄然上线了一项新的14天内无条件退款政策,该政策指出目前任何欧盟的消费者可以在14天内无条件取消通过iTunes、App Store以及iBooks购买的订单,但是已激活的iTunes礼品券并不适用这一条款。这项条款同样适用于ios游戏,这也意味着只要你在14天内拥有游戏的免费试玩权。
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