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产业动态
需要呵护 英国卫报称玩游戏就像谈恋爱
需要呵护 英国卫报称玩游戏就像谈恋爱 玩家与游戏之间是什么关系,不同的人对此见解不同,而英国《卫报》游戏记者肯茨·斯塔特(Keith Stuart)认为,当一名玩家全神贯注投入一款游戏,很有可能对其爱恨交加,这种感觉与一个人坠入爱河同样玄妙。

01-30 来源:产业动态30

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日本设“无游戏日” 全国两天不玩网游
日本设“无游戏日” 全国两天不玩网游 近日,日本北海道教育委员会宣布,将每月的第一个和第三个星期天设定为“无游戏日”,无论是大人还是小孩在这两天都不玩游戏,尽量避免与电子媒介接触。

01-30 来源:产业动态30

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为LOL拼了!玩家因被封号劫持腾讯前台
为LOL拼了!玩家因被封号劫持腾讯前台 据新浪微博网友爆料,今日凌晨位于成都市的天府软件园发生一起劫持人质事件,不过万幸的是人质已经安全被警方解救,现场并没有出现伤亡情况。

01-30 来源:产业动态30

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玩家心得 玩网络游戏所带给我们的人生启示
玩家心得 玩网络游戏所带给我们的人生启示 电子游戏有时候可能不仅仅是消磨时间的娱乐方式。有时候网络游戏可能会教会我们一些在和他人互动时的知识和技巧。

01-30 来源:产业动态30

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任天堂14财年第3四半期财报 WiiU表现持续好转
任天堂14财年第3四半期财报 WiiU表现持续好转 日前任天堂公司公开了他们2014财年第3四半期(2014年4月1日至12月31日)的财报,在此期间任天堂总营业额为4429.2亿日元,和去年同期(4991.2亿日元)相比下降约11.3%。

01-30 来源:产业动态30

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手游发行商“零独代金 少预付款”时代已至
手游发行商“零独代金 少预付款”时代已至 2013下半年,一款B级卡牌游戏代理金200-300万独代金;2014上半年,ARPG游戏概念大火,一款A级产品的实际代理金可以达到600-800万;

01-29 来源:产业动态30

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中国移动成立“咪咕互娱”公司 和游戏更名咪咕游戏
中国移动成立“咪咕互娱”公司 和游戏更名咪咕游戏 日前,中国移动整合旗下音乐、视频、阅读、游戏、动漫五大内容基地,成立了咪咕文化科技有限公司。

01-29 来源:产业动态30

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 Fingerprint收购两家儿童教育手游公司
 Fingerprint收购两家儿童教育手游公司 据国外媒体报道,儿童应用、游戏及电子书网络Fingerprint近日收购了Cognitive Kid和Scribble Press两家公司。

01-29 来源:产业动态30

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畅游辟谣:腾讯10亿美元收购17173子虚乌有
畅游辟谣:腾讯10亿美元收购17173子虚乌有 此前有关17173将被出售的传闻得到证实,17173总经理赵佳回应称,收购方的意图有时不仅从业务本身角度考虑。

01-29 来源:产业动态30

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EA财年Q3收入超43亿 模拟城市下载超2200万
EA财年Q3收入超43亿 模拟城市下载超2200万 EA公司2014年在数字与移动业务上大有斩获。这间老牌发行商2014年报告的数字业务收入为21.8亿美元。

01-29 来源:产业动态30

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App Store冲榜内幕:付费榜到底该怎么冲?
App Store冲榜内幕:付费榜到底该怎么冲? 最近有很多CP在推广自己游戏的时候发现一个现象,之前一些质量表现非常不错的渠道,在经过一段时间的推广后,用户的数量和质量都开始急转直下。

01-29 来源:产业动态30

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人民日报撰文:工作要紧健康更加重要
人民日报撰文:工作要紧健康更加重要 25日,33岁游戏开发者林旭突发心梗去世。他曾开发运营大唐方云,三国传奇等网游。

01-29 来源:产业动态30

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