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产业动态
索尼在线娱乐服务将统一使用“PS”品牌
索尼在线娱乐服务将统一使用“PS”品牌 据《日本经济新闻》2月2日报道,索尼集团于1月29日宣布,将把通过互联网在世界范围内提供娱乐服务的品牌统一为“PlayStation(PS)网络”。

02-02 来源:产业动态30

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多款应用程序从微软Windows Phone商店下架
多款应用程序从微软Windows Phone商店下架 最近美国银行和大通银行宣布,其官方银行应用程序会从Windows Phone商店下架,让不少Windows Phone用户失望。

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从创业者到成熟CEO,微赢互动李佳宇进军资本扬帆海外
从创业者到成熟CEO,微赢互动李佳宇进军资本扬帆海外 熟悉移动互联网广告平台和资本的人,一定对李佳宇这个名字不会陌生。公司旗下的Iadpush、千速等多个国内广告平台发展迅猛。从2012年进入移动互联网广告,创立微赢互动开始,一年时间公司利润旋即突破2千万,员工人数超过450人。凭借公司在移动互联网广告细分领域的专业表现,现在微赢互动国内移动广告业绩跻身前列,并在海外市场表现优异

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游戏直播视频网站Twitch去年12月独立访问用户破1亿
游戏直播视频网站Twitch去年12月独立访问用户破1亿 去年9月被亚马逊以9亿7000千万美金重金收购的游戏直播网站Twitch果然不负众望,去年12月的月独立访问用户数比前年同期增长近2倍,达到了1亿人以上。

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被夸大的运营事故与被“惯坏”的手游玩家
被夸大的运营事故与被“惯坏”的手游玩家 最近,App Store畅销榜排名第2名的手游《我叫MT2》被大量一星差评刷屏。

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价值何在?射击手游为什么现在涌现
价值何在?射击手游为什么现在涌现 2015开年,手游市场就很精彩,不为别的,因为射击手游打了个漂亮的翻身仗。

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掌趣科技2014年净利预增100-120%
掌趣科技2014年净利预增100-120% 掌趣科技2014年净利预增100-120%游戏葡萄1月30日消息,昨日晚间,掌趣科技发布公告,称2014年预计实现净利润为30,723.88万元–33,796.27万元,同比增长100%-120%。

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广邀行业精英 第二届CIGC正式启动
广邀行业精英 第二届CIGC正式启动 2015年3月7日(农历正月十七),由37游戏发起并主办的游戏行业开年首次国际性高端峰会——2015年第二届中国国际游戏大会(China International Game Conference,以下简称CIGC)将在“百岛之市”珠海隆重召开。

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飞流韩国手游《神魔大陆》Naver、T-store独占鳌头 成功洗牌市场格局
飞流韩国手游《神魔大陆》Naver、T-store独占鳌头 成功洗牌市场格局 由飞流韩国公司(FL Mobile Korea)独家代理运营的3D MMORPG手游《神魔大陆》已经正式在Naver AppStore、Google play、T-store、Apple Appstore等手游平台公测。借助飞流韩国邀请全球最美女性NO.1NANA代言而展开的一系列娱乐化营销,《神魔大陆》已在各大平台排行榜上位居前茅,一举洗牌现有市场格局。

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世嘉计划裁员300人 转型专注网游和手游
世嘉计划裁员300人 转型专注网游和手游 近年来,昔日软硬通吃的游戏大厂世嘉可说是基业严重衰退,几乎年年都有裁员或削减业务的负面报道:2011年世嘉海外业务遭遇危机。

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知名游戏网站Joystiq本周关闭 因母公司部门重组
知名游戏网站Joystiq本周关闭 因母公司部门重组 据外媒报道,著名游戏媒体Joystiq及其专注于MMO报道的关联网站Massively将从当地时间本周二开始关闭。

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2015年手游行业:发行格局初定 渠道寡头化将成为趋势
2015年手游行业:发行格局初定 渠道寡头化将成为趋势 在经过2014的洗牌和调整之后,2015年游戏移动市场将进入彻底爆发的一年。未来的走向到底如何?行业中的渠道和发行商又将向何方发展?

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