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产业动态
盛大游戏的三个自问:我们是谁?我们在哪里?我们要到哪里去?
盛大游戏的三个自问:我们是谁?我们在哪里?我们要到哪里去? 2月9日,盛大游戏董事长兼CEO张蓥锋在公司年会抛出了这三个哲学问题,在游戏市场全面移动化的浪潮中,头戴王冠、背负荣耀的盛大游戏已成为昨天,如今留存用户ARPU的依然走高敌不过产品老化又缺乏给力新作带来的用户规模下滑,手游战略虽启动很早但似乎也走了弯路。

02-12 来源:产业动态30

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观点:棋牌游戏的经济系统分析
观点:棋牌游戏的经济系统分析 rpg玩策划,棋牌玩数值。说的就是一款棋牌游戏的用户体验,吸金能力和每个场次的数值有非常大的关系。

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《歪理斜说》:2014年度手游热词盘点 看看你中了几枪
《歪理斜说》:2014年度手游热词盘点 看看你中了几枪 岁末年初,是时候来算算总账看看2014年出现频率最高的那些行话黑话俏皮话了。

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揭秘支付宝抢不到红包真相,看完心塞
揭秘支付宝抢不到红包真相,看完心塞 2015年2月11日, 支付宝向全国人民派红包,一时间好不热闹。

02-12 来源:产业动态30

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从支付宝红包看阿里游戏的节节败退
从支付宝红包看阿里游戏的节节败退 蓄谋已久的支付宝红包终于在2月11日10点准时发放,从 2 月 11 日到 19 日,支付宝将会给用户发出 5 亿购物红包、1.56 亿现金红包。

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Moonman:每次玩都有新鲜感
Moonman:每次玩都有新鲜感 Moonman 是个像素风格的小游戏。它的特别之处在于,每次你重玩时,里面的场景、武器、道具等都会改变,使整个游戏呈现出完全不同的面貌。

02-12 来源:产业动态30

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消息称Zynga中国宣布解散 员工将获高额补偿
消息称Zynga中国宣布解散 员工将获高额补偿 2010年5月,Facebook最大游戏商Zynga宣布将收购位于北京总部的希佩德信息技术有限公司(XPD Media),同时宣布在北京成立工作室。

02-12 来源:产业动态30

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定型的产品该怎么提升用户留存率?
定型的产品该怎么提升用户留存率? 游戏的留存率达到多少算优秀?之前,Facebook平台流传出留存率“40–20–10”规则,也就是说,如果你想让游戏的DAU超过100万,那么新用户次日留存率应该大于40%,7天留存率和30天留存率分别大于20%和10%。

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搜狐张朝阳:2015年Q2将有10-15款游戏上线 含2款端游
搜狐张朝阳:2015年Q2将有10-15款游戏上线 含2款端游 搜狐10日发布2014四季度及全年财报,四季度搜狐营收4.77亿美元,净亏损2000万美元。

02-12 来源:产业动态30

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《斩龙传奇》日充值百万 月流水超3200万
《斩龙传奇》日充值百万 月流水超3200万 265G报道/XY游戏官方数据称,其主打产品《斩龙传奇》公测半年时间,用户热度丝毫未减且持续增长,连续数月霸占月开服榜前三甲,《斩龙传奇》日充值过百万,月流水过3200万。

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经纬王林:《创业公司最容易遇到的PR问题》
经纬王林:《创业公司最容易遇到的PR问题》 经纬创享汇2月10日在北京望京举行《创业公司如何做PR》主题分享活动,王林在此次分享会上以《创业公司最容易遇到的PR问题》为主题为到场嘉宾阐述了一个创业公司如何去组建PR团队和如何处理公司危机,让到场嘉宾获益不浅。

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嘉淼发维权声明 《疯狂点击》山寨团队达30余
嘉淼发维权声明 《疯狂点击》山寨团队达30余 2月11日,嘉淼游戏发布声明,将联合渠道对《疯狂点击》(Tap Titan)的山寨产品发起维权,不排除使用举报、司法等任何合理合法的维权手段。

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