产业动态

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亚洲科技领域未来一大赚钱业务:电子竞技
2014年什么样的体育赛事拥有的观众数量能够超过NBA总决赛(1800万)、NCAA男子篮球锦标赛(2120万)和World Series (2350万)?如果你的答案是“超级碗”(1.115亿),那就对了。
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04-01
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华大基因首席科学官李英睿确认出席GMGC2015并发表演讲
由GMGC全球移动游戏联盟主办的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)将于2015年4月23-25日在北京国家会议中心举行。
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04-01
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iPad付费榜一大波熊猫袭来 儿童游戏市场展现新潜力
随着App Store的更新,应用商店首页大图上出现了一只可爱的熊猫,宣布幼儿教育应用“Dr Panda喜迎三周年,限时三元特惠”。
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03-31
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IP解决什么问题?从《天龙八部3D》看畅游的2015战略
“很多时候,游戏不缺IP,缺的是IP所带来的文化背景和内涵。”去年,畅游《天龙八部3D》手游的上线轰动整个业界,“端游IP手游化”产品接连爆发,带动业界的新趋势。
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03-31
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日本第一款虚幻4引擎制作的手游长这样
日本第一款(?)虚幻4引擎开发的手游产品已经于3月23日登陆日本GooglePlay,根据官方的说法这款游戏开发周期仅一个月左右,而且只有一人开发。
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03-31
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