产业动态
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游族网络2015Q1营收3.03亿 手游业务激增
4月29日消息,游族网络(SZ.002174)周一发布2015年第一季度报告。因手游《少年三国志》的突出表现,游族网络移动游戏发行业务激增,直接带动一季度营收、净利双双提升。报告显示,截至2015年3月31日,游族网络营业收入3.03亿元,比去年同期增长34.24%;归属上市公司股东的扣非后净利润1.04亿元,同比增长14.43%。
04-29 来源:产业动态30
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三大运营商发布"智能电视游戏操控规范"
2015年4月29日,在CP方、游戏引擎方及行业媒体的共同见证下,中国联通小沃科技、中国移动咪咕游戏、中国电信爱游戏,在北京国家会议中心联合召开“智能电视游戏操控规范发布会”,三大运营商共同启动了《操控规范文档》,并推出操控测试认证机制,正式宣告智能电视游戏统一操控标准的颁布实施。此举为电视游戏标准化建设树立了行业标杆,打破操控标准的混沌局面,为清除行业的发展壁垒注入了一剂良药。
04-29 来源:产业动态30
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三个“首次”提前泄露 白鹭引擎领跑HTML5行业
5月22日,行业推动者白鹭引擎以迅雷之势推出HTML5游戏生态大会。本届大会主题“全面突破,聚力前行”。来自国内外知名移动游戏、应用开发者、专家、互联网行业巨头皆会亲临现场,与HTML5开发者和参会者共同来探讨HTML5的最新技术和行业趋势,一起推动HTML5行业生态圈。而在大会开幕前三个“首次”和两个备受瞩目的活动提前被业内关注者提前曝光,会议5大亮点也略见一斑。
04-29 来源:产业动态30
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Google Play赵伊江:如何进行手游海外推广
伴随谷歌服务入华传闻的愈发高涨,谷歌旗下Google Play的一些政策规定也越来越受到行业的关注,实际上在Google落地实现之前,Google Play作为全球重要的安卓官方应用市场对于中国开发者而言是一个快速进入全球市场的捷径,Google Play中国区商务负责人赵伊江在北京举行的GMIC全球移动互联网大会移动游戏高峰论坛作主题分享,就Google Play的一些数据政策等开发者关心的问题进行解读。
04-29 来源:产业动态30
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阿里宣布移动事业群整合完成 六大业务矩阵
4月29日上午消息,阿里巴巴移动事业群在京召开战略发布会,阿里移动事业群总裁俞永福宣布阿里集团对UC和高德的整合顺利完成,UC浏览器、高德地图、神马搜索、九游、PP助手、移动阅读平台阿里文学共同形成了阿里在移动互联网领域全新的六大业务矩阵。
04-29 来源:产业动态30
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2015 ChinaJoy Cosplay嘉年华深圳赛区五一热力开赛
2015 ChinaJoy Cosplay嘉年华全国大赛全面启动!作为目前国内唯一覆盖全国范围的面向游戏动漫爱好者的顶级Cosplay赛事,ChinaJoy Cosplay嘉年华自2004年至今已成功举办十二届,每年吸引全国Cosplay爱好者超过2万人参与其中,比赛规模扩展到11个赛区31个城市。如此声势浩大的赛事已经成为迄今为止我国规模最大、参与人数最多、质量最好的游戏动漫角色扮演比赛,并受到国内外各界的强烈关注。2015年ChinaJoyCosplay嘉年华总决赛于7月30日至8月2日在上海新国际博
04-29 来源:产业动态30
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ChinaJoy主办方将严查BTB展区展位倒卖获利问题
随着我国游戏产业的迅猛发展,各方企业已经愈发的显现出对国内市场需求的极度渴望,不管是作为渠道、发行、研发还是囊括多项业务的综合企业,都需要一个更全面的平台来供给他们愈加庞大的需求。随着ChinaJoy国际化的发展,这场在国内乃至世界都享誉盛名的游戏展会已经成为各方企业竞相追逐的优秀舞台,没有哪家企业会放弃这样一块全方位的开放平台,错失成就自我的良机。
04-29 来源:产业动态30
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《焚天之怒》同名手游即将测试 IP价值凸显
2014年热门定制IP“焚天之怒”再曝新动作。《焚天之怒》同名手游将于2015年Q2开始测试。《焚天之怒》手机版,是继同名小说、页游后,又一全新力作。据悉,《焚天之怒》手机版的游戏框架将由同名小说作者妖夜亲自搭建,力求将“焚天之怒”定制IP的精髓展现给粉丝们!
04-29 来源:产业动态30
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Apple Watch发售一周 表游的春天还要再等等
智能手表的游戏,我们就把他们简单的称呼为表游好了。苹果首批Apple Watch自4月21日就开始发货,但是目前大多数购买者依然没有收到心爱的手表。事实上,截止到4月27日,美国区170万个订单仅有376000支Apple Watch被发了出去,仅占预购总额的22%。尽管如此,苹果的应用开发者开始对苹果的可穿戴新品趋之若鹜,根据库克在昨日苹果财报电话会议中透露的数据:“目前已经有超过3500个应用适配了Apple Watch。”而2008年7月iPhone面世时只有500个应用,2010年4月面世的iPa
04-29 来源:产业动态30
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二次元文化:《战舰少女》杭州漫展颇受关注
漫展在中国的历史并不算短,但早期一直偏小众,且被认为是儿童娱乐。随着漫展的日趋成熟与二次元文化的逐步渗透到大众,漫展才算是真正成为新型的娱乐展会被大众所关注。
时至今日,漫展已成老少皆宜的娱乐展会,形形色色的动漫爱好者均能在这里找到属于自己的一方天堂。同时,随着泛娱乐战略被日趋重视,漫展上所聚集的不单是纯粹的动漫,更有动漫相关的衍生产业,例如游戏。
04-29 来源:产业动态30
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