人工智能玩烧脑策略手游 竟然因运算量过大宕机
1997年5月,由IBM研发的深蓝计算机以“二胜一负三平”的成绩击败了当时的国际象棋大师卡斯帕罗夫,顿时引发了有关人工智能的大讨论。
2016年3月,当Google研发的AlphaGo以“三胜一负”的成绩击败韩国围棋九段选手李世石,有关人工智能的话题再度喧嚣尘上。
事实上,早在2006年5月,五位中国象棋大师以车轮战的形式对战“浪潮天梭”计算机,结果亦是失败。莫非,现在的人工智能已经可以进化到《黑客帝国》所描述的那样?
对于这种“杞人忧天”的想法,笔者认为还是有点不切实际的。尽管现在的大型计算机在一定程度上已经具有人类思维的学习、判断和分析能力,但是这种能力并不完善。
尽管在棋类运动中,无论是中国象棋、国际象棋,亦或者公认为全球最难的智慧游戏——围棋,以超级计算机为代表的人工智能似乎已经击败了人类。但是无一例外的,这些人工智能都没有通过“图灵测试”,而可以被称之为“智慧”。
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