收藏 触屏版

适龄年龄:18+

首页> 新闻> 产业动态> 全球电竞赛事观众达到1.34亿 年收入超6亿美元
全球电竞赛事观众达到1.34亿 年收入超6亿美元
发表时间:2015-05-07

5月7日消息,市场研究公司SuperData近日发布了一份最新报告,称在全球范围内,电子竞技的年收入规模已经达到6.21亿美元。电子竞技在韩国和中国等亚洲市场已很成熟,而得益于《英雄联盟》、《Dota 2》和《反恐精英:全球攻势》等游戏的推动,这一产业在欧洲和北美也成长迅速。报告还指出,当前全球电竞粉丝总人数约1.34亿。

1.png

“在当前阶段,电竞赛事产生的收入绝大多数来自广告商和企业赞助商。”SuperData创始人兼首席分析师霍斯特·范德伦(Joost van Dreunen)在报告中写道。“与此同时,电竞也为游戏发行商提供了推广游戏,让玩家深度沉浸于游戏中的机会。”

拳头工作室曾公开表示,公司从未依靠组织电竞赛事赚钱——但《英雄联盟》却是全球范围内的头号电竞游戏。SuperData在报告中指出,虽然电竞年收入规模已超过6亿美元(绝大部分来自赞助和门票销售),但《英雄联盟》的多数收入来自休闲玩家。电竞让休闲玩家群体对游戏更兴奋,继而养成付费习惯。

硬币的另一面是,职业电竞选手的绝大多数收入也并非来自赛事本身。“虽然定价选手能够赢取赛事奖金,但只有40%职业选手以打游戏谋生。”范德伦称。“由于赛事奖金只是职业战队总体收入的一小部分,绝大多数选手的年薪仅介于1.2万-4万美元之间。”他们更希望通过参加职业电竞比赛成名,吸引粉丝关注,然后到MLG.tv、Twitch和YouTube等视频平台赚钱。

SuperData在报告中提到,在2014年,中国《英雄联盟》电竞选手魏汉东退役后与游戏直播平台战旗TV签约,每月直播游戏90个小时,年收入超过80万美元。

在北美,电竞赛事创造的总收入约1.43亿美元,但其中只有约1180万美元进入奖金池。门票销售会带来450万美元收入,赛事周边商店收入约1100万美元,赛事赞助收入则为1.11亿美元。

相关专题
能自由飙车的游戏经营游戏王国塔防类游戏
能自由飙车的游戏

能自由飙车的游戏

能自由飙车的游戏手机版,玩家可以驾驭自己的赛车,公平公正的飙车作战吧,在偌大的游戏地图上冒险,驾驶酷炫的跑车、在任何场景中狂奔吧,发挥出自己独特的车术技巧,每个赛场上获得名次、提高自己的排名榜吧。
经营游戏

经营游戏

经营游戏有什么好玩的?平台为用户收集了海量手机经营游戏,包括了耐玩的模拟经营手游、餐厅经营手游、策略经营手游等,玩家能够按照个人的喜好进行布置经营,经营游戏手机版餐厅解锁不同的餐厅,建造属于自己的王国。
王国塔防类游戏

王国塔防类游戏

王国塔防类游戏可以感受到一场全新的王国世界,在这里选择合适的阵容来pk,挑战不同的任务、选择喜欢的阵容出击吧,将所有的敌人消灭掉,集结不同的王国战士,在新的战斗内容中体验,玩的非常过瘾,超多的挑战模式开启。
下载排行
独家专题
友情链接:
好玩的游戏手机游戏攻略大全梦想世界3小森生活太极熊猫破解版乱斗西游破解版织女星

上海玺果网络科技有限公司Copyright © 2014-2025 Hao76 Corporation, All Rights Reserved

沪公网安备 42011102000202号-3|沪ICP备16000974号-3|沪网文〔2017〕1090-014号

抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活