《Apex英雄手游》首周收入500万美元 是COD手游的三分之一
据估测,《Apex英雄手游》首周产生了将近500万美元的氪金收入,是《使命召唤手游》首周收入的三分之一。
《Apex英雄手游》由腾讯光子工作室群和重生娱乐专门小组联合开发,也是一款免费游戏,于5月17日发售,登陆了iOS和安卓设备。
数据来自于Sensor Tower,报告称《Apex英雄手游》首周在App Store和谷歌Play上的玩家氪金消费为480万美元,其中美国是最大的氪金国,占总收入的44%(210万美元),其次是日本和泰国。
相比来说,《绝地求生手游》2018年4月在加入微交易后,首周创收60万美元,而《使命召唤手游》2019年10月发售首周氪金收入为1480万美元。
根据Sensor Tower,《绝地求生手游》和《使命召唤手游》目前的总收入分别超过了80亿美元和150亿美元。
Sensor Tower还指出5月17日《Apex英雄手游》在60个国家是下载最多的iphone游戏,包括英国,美国,日本,印度和德国。安装量最高的是美国,其次是印度和巴西。
就像《Apex英雄》在主机和PC端一样,新的手游有望直接面对《使命召唤:战区》的直接竞争。
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