EA:《战地》开发过程正在被从头思考
在EA公司2022财年第四季度财报上,EA CEO Andrew Wilson讨论了《战地》系列的现状,随着《战地2042》的推出,该系列遭受了重创。

Wilson指出《战地》游戏整个开发过程正在由重生娱乐掌门Vince Zampella重新思考。Vince于去年12月初被任命为《战地》系列领导。
Wilson表示:“现在DICE团队有了非常优秀的领导层,他们正在从零重新思考《战地》的开发过程,真正使用Vince Zampella(重生娱乐)模式,也就是尽快获得乐趣。他们一直在为社区开发数千个更新,改进总体质量,将核心游戏真正做好。我认为对我们来说还有更多工作要做,而且团队也在专心做这件事。”
《战地2042》最近的更新是4月中旬上线,加入了语音聊天,做出了大约400个修复,调整和平衡性改进。下轮重大更新将在本月某个时候到来,但该作的收个赛季从2月延期到了今年夏季,以便DICE能专注于修复游戏。
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