烛龙新作《心渊梦境》有挑战性 虚幻4引擎打造
近日烛龙新作《心渊梦境》新情报公布。官方表示作为一款类银河战士恶魔城单机买断制游戏,《心渊梦境》使用纯手绘流程制作,并计划登陆全平台。上架Steam页面与TapTap预约后,开发组收集到了很多问题及建议,对出现频率较高的问题进行了整理,一起来看看吧!
官方表示,《心渊梦境》难度还处于调整期,游戏将有一定的挑战性。玩家需要花一些时间熟悉游戏机制,包括怪物AI和主角技能等。如果出现卡关情况,可通过探索周围世界,获得能力成长,然后再回头挑战难关。
《心渊梦境》深受恶魔城系列的影响,官方正在制作一系列包含RPG要素的系统,包括升级、技能树等,还会有烹饪系统和炼金系统等。预计至少会有5种主武器及3种副武器,除了剑、镰刀、魔法书之外,还有其他新武器。每种武器都有自己独特的攻击动作和战斗体系。战斗中的画面晃动效果,可以在选项中关闭。
《心渊梦境》使用虚幻4引擎开发,开发团队配置与同品类独立游戏的团队配置相似,目前他们还在招贤纳士。
《心渊梦境》暂定于2022下半年发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series、Switch和移动端。目前已经在进行部分主机平台的移植工作。
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