微软宣布支持DirectStorage SDK的游戏兼容Win10 覆盖更多玩家
近日微软公司在其官方博客中宣布原本为Windows 11系统准备的DirectStorage技术将兼容Win10系统1909及更高版本,以此覆盖更多的玩家群体。微软最初在去年年底时宣布该技术加入Windows 11操作系统,并且微软今年6月份在Windows 11操作系统发布会上也有介绍该项DirectStorage技术。
DirectStorage是一项通过减少每个工作负载的周期数来提高CPU效率的技术,任何支持DirectStorage的游戏都可以利用GPU解压技术和I/O控制来使CPU不必响应每一步操作,该技术适用于Xbox系列主机,可让玩家在几秒钟内启动游戏。
微软强调:“即便是在具有较旧存储硬件(例如HDD)的PC上,支持DirectStorage的游戏还是能像往常那样运行,这意味着系统兼容的游戏在没有NVMe SSD的系统上也能表现如常。”
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