益玩游戏Q1业绩解读 联运走强独代爆发
近日,多家手游公司Q1财报陆续披露,大部分业绩相较于去年并不算亮眼,随着人口红利消失,手游大厂垄断,市场马太效应日益加剧,普通手游厂商的利润将持续摊薄。与此相反,益玩游戏Q1业绩逆势增长,总流水达3.8亿,其中独代产品从无到有,占比突破20%,联运产品流水近3亿,占据近八成份额。
联运产品稳中走强
联运产品线是益玩游戏核心业务,2015年至今益玩游戏先后进行了《梦幻西游》、《COK列王的纷争》、《皇室战争》等多款现象级手游首发,并针对每款产品深度定制针对性运营方案,优化展示创意、提前进行运营预热等,均取得优异成绩,其中《COK列王的纷争》月流水破3500万,《皇室战争》上线10小时新登用户突破10万,首日ARPU破150元。大量优质核心用户已成为益玩联运平台的强势竞争力之一。
独代发行爆发迅猛
益玩独代发行产品线爆发迅速,2015年从零起步,2016年Q1流水占比已超20%,营收占比近半,其独代产品《一个人的江湖》、《逆天仙尊》等产品曾先后进入App Store畅销榜前十。益玩游戏的发行策略较为稳健,并不热衷于扎堆市场热点,Q1专注于卡牌、MMO等成熟产品类型。精细化打磨、长线运营、对渠道资源的反复优化,是益玩发行业务快速增长的核心支撑。
此外,截止到2016年3月益玩游戏平台已拥有注册用户近8000万,日分发量破千万,庞大的用户群体成为益玩游戏逆势迅速增长的源动力。
从益玩游戏的业绩构成可以看出,拥有核心用户的强势渠道开拓发行业务已是业界必然趋势,近日“硬核”渠道魅族启动发行业务便是又一明证。另一方面,诸如银汉等强势CP也已大张旗鼓启动发行业务。传统CP、发行、渠道的分类将越发模糊,尤其是角色单一的发行商将面临两面挤压,在用户、产品两方面都无优势的情况下,将面对更大的洗牌压力。以益玩游戏为代表的发行平台,核心竞争力稳固,资源整合更加精准,会逐步成为业内发行的中坚力量。
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