《死亡日记》评测:绝望之中的希望
作为一款僵尸题材的生存类游戏,本作没有采用炫酷的3D技术,黑白灰三色的运用恰到好处,配合古典钢琴的低沉,使整个风格趋于肃杀、沉寂。而在这安静的世界中,游戏突出的音效便成为了一大亮点,无论是推门是清脆的吱吱声,物理学圣剑(撬棍)插进僵尸体内时的鲜血喷溅声,都在这异常静的环境下被无限放大,让人感觉到了这虚幻中的一丝真实。

游戏操作与玩法:★★★☆
游戏开始时,玩家会出生在一个废弃的仓库中,仓库中每一件生存用品都需要木材、金属、零件等材料才能制作,而这些材料,需要我们走出仓库,探索一个又有一个副本(建筑)获得。在前往副本的过程中,玩家需要消耗一定的时间,而且还有可能遭遇僵尸的袭击,玩家每次拾取的东西都是有重量的,达到负重上限玩家将无法继续携带东西,只能打道回府,这就要求我们了解当下最需要修建什么设施、需要何种资源。

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