韩国的?韩媒称《精灵宝可梦GO》抄袭韩游《抓捕奥尔》
限韩令在中国风波还未平息,近日,韩国媒体insight报道称早在2011年的时候,韩国KT公司就曾发行过一款名为《抓捕奥尔》(音译)的AR游戏,《精灵宝可梦GO》这种通过手机应用捕捉精灵的玩法并非Niantic与任天堂首创。而是在一定程度上借鉴了当年韩国推出的一款AR游戏《抓捕奥尔》。两款游字在玩法上之分相似。

为什么早前推出的《抓捕奥尔》没火,《精灵宝可梦GO》却在如今火了?据了解,因为《抓捕奥尔》游戏中的角色并不像《精灵宝可梦GO》中的精灵广为人知,所以在发行两年之后于2013年2月关闭了服务器。 日本媒体则表示不以为然,声称,对于这种状况其实已经不是第一次了,韩国一直以来都在IT领域有不错的成绩,但是在IT领域中取得新进展之后无法应用到生活中的状况也常常发生。至于《精灵宝可梦GO》的借鉴一说,实在很难让人难以信服,毕竟《精灵宝可梦GO》能取得今天的成绩,AR+LBS的新颖玩法的确是一方面,但最重要的还是任天堂对《精灵宝可梦》这一品牌长达20多年的辛勤耕耘才是成功的主要原因。

两款游戏的玩法上十分类似,但是IP不同,不知道该如何界定?
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