神武大唐血耐加点的看法分享
神武2p; 之前看到很多人在谈神武血耐大唐,对此小编也忍不住想对此发表一下自己的看法。大唐从其角色定位来看,就是为了输出而生的,他的技能无一不是属于高爆发型技能,都属于不出则已,一出致命的技能。如果你没有足够的伤害作为支撑,那么这个职业基本也就废了。
既然一个输出职业,缺按照辅助流的方式加点,最后的结果只能是不伦不类,没有后期可言。所谓各门各派各司其职,玩了这个门派,就要清楚自己的门派在游戏中的定位是什么。
神武大唐除了全力加点以外,可以选择速攻型大唐,四力一敏加点,有输出有速度。试想当你上来抢先对手大唐打出一记横扫,对于对手将是多么沉重的打击。这种加点无论单P还是团战都是十分给力的。
也可以选择耐攻型,也就是四力一耐,牺牲了速度但是有了一定的生存能力。
因此在神武大唐的属性点数分配问题上,力量属性永远是最重要的,最少必须要有4力,不能再少了!
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