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神武大唐坐骑性格解析
发表时间:2014-11-27
神武2
神武2

类型 : 角色扮演 大小 : 275MB

运行平台 : 评分 :

7.0

佳作 品质游戏

神武2p;   胆小50%概率提升10%躲闪,并且有个血量少于60%狂暴几率+2%,但看描述这似乎最配反制这个技能,因此在坐骑系统推出的时候,人们就老吧胆小和反制联系在一起。


  但是考虑到实际情况的复杂性,偷袭宝宝是广泛存在的。一旦有偷袭,反制最主要的触发途径反击失效了,反制宝宝威力大减,于是有了冷静性格一定程度缓解了这个问题。


  莽撞是神武主流坐骑性格,但是在轮回发帖之前,一直以来没人把莽撞和反制联系在一起。事实上,反制宝宝最主要的问题是爆发力有限,莽撞一定程度上弥补反制的问题。特别是如果保证高反高吸的前提下,补上一些诸如高偷高必的加伤害技能,配上莽撞坐骑,这样的宝宝就很全面了。既具有了反制宝宝的特点,同时还有很强的杀伤力和威胁力。


  坦白的说,楼主虽然坐骑的性格是胆小反制,但是如果让我重新选择,我会选莽撞反制。


  另外一个技能,坚守还是升龙。这个也不好说,只能说各有千秋。坚守很实在的技能,125宝宝+130防御;100宝宝加110防御;效果很是明显。有坚守适当加耐或者上高防御的宝宝,生存能力有质变的性质。


  升龙这个技能,一直以来争议很大。说它好的理由主要是加成太明显了,真正连续加个几回合,伤害华丽养眼;说它不好的主要理由是因为宝宝生存能力不行,一般 2~3回合肯定飞了,这样升龙实际效果远远达不到最佳效果(当然这是针对PK分析的,升龙人物活动等PVE场合是无法比拟的)。


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