神武攻略之坐骑性格具体分析
神武2 坐骑出来已经很久了,他的出现让宝宝更具有杀伤力和生存力,但是看到有些同志对技能一知半解,所以写这么一篇东西希望对大家有些帮助。
强调几点:
1. 没有最强的技能,只有最合适的搭配,你需要什么,团队最需要什么,就加强什么。这句话适用于加点、装备、宝宝。
2. 在此我只浅浅的分析下坐骑技能性格的优劣,至于宝宝怎么打书之类的问题就不谈了。其实出了坐骑之后书的选择更明确了,保证搭配你坐骑技能的核心书,其他书完全看具体情况和个人喜好而定了。
3. 文中必然要带有本人的偏好,这个纯属正常,有不同意见拿出来大家讨论,如果一样东西定死了,游戏就没什么可玩性了。多样化才有新鲜感。
再加上徐总似乎非常热衷于一厢情愿的修改游戏资料,各种加强削弱雷厉风行,你只能去适应,在这样的前提下,就更不能思维定式了。
性格篇
莽撞:宠物攻击时有10%几率出现莽撞,使本次伤害结果增加20%
优势:强大、非常强大。纯粹的爆发技能,10%的几率不算低,等于一个随时能爆发的高气势,在现在相当多皮糙肉厚的血功、耐功宝宝面前,让暴力宝宝依然拥有强劲的势头。我老婆的宝宝指挥、升龙、高气势、的高连宝宝在触发了莽撞的情况下起手一刀数字相当的华丽、2刀下去不出暴击对面宝宝都要飞。
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