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阴阳师新版式神改动对斗技有没有影响吗
发表时间:2016-12-30
阴阳师
阴阳师

类型 : 角色扮演 大小 : 906.1MB

运行平台 : 评分 :

8.0

佳作 品质游戏

  

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   新版改动巨大,谈谈自己的感想。这次改动基本都是R卡,可见网易的思路就是让关键的功能型式神人手一个,这点还是很良心的。

  武士之灵,目前最强的功能型输出了。3技能起手是一次标准AOE(93%伤害)外加全体灵魂附体,然后不驱散就是高伤害:用火受伤害第一回合150%,第二回合100%,第三回合50%。驱散就是驱一个掉一点火,最多掉三点。雨女一个群驱就要一共费五点火。2技能消耗灵魂造成全体120%伤害,附加2回合降10%命中40%治疗效果。以前还能和神乐减疗叠加,现在不知道改了没。这货面板还是SBBSA,作为输出基本没短板。练高了做半肉输出一定让人极其难受。

  还有独眼小僧,现在被打100%全体金刚经,不可驱散,加20%抵扣20%反伤。配个青坊主组成和尚组合,开场一碰就是40%抵抗20%反伤走起。小僧青坊主椒图吸血姬桃花不动如山啊。

  新版的几个趋势很明显:

  1,加强后手挨打的反击能力来降低抢一速的意义,以前这个是靠高触发率的阴阳师被动来保证的,随着阴阳师被动的削弱,这个功能就转为依赖专有式神和御魂:独眼小僧,返魂香新御魂等等。

  2.增加群体技能在PVP中释放的代价,这个从地藏修改就开始了。随后的三味,木媚等光环类御魂的加入,包括之前独眼小僧的改动,铮的加强,都让无脑AOE慢慢成为过去了:打到小僧对面群体反伤,打对面六个可能被木媚吸一堆火等等。

  3.加入完整的吸鬼火系统让坐敷童子的无限鬼火也成为过去。以前这个系统是灯姐独有的,现在新版武士之灵,管狐,木媚的加入,让使用鬼火成为一个需要思考的行为。群攻可能会被吸火,群驱散可能会被吸火,使用鬼火可能会承受高额伤害等等,那种带着坐敷按部就班挂自动也能打的阵容在今后会越发弱势。

  4.不耗火的式神价值会进一步提高:在鬼火资源进一步稀缺或者使用上受限的情况下,很可能以后的鬼火都要用在功能性技能上,于是吸血姬酒吞等不耗火的攻击式神(酒吞:你说啥?我听不见,我在找我的酒),狸猫这样不耗火的控制式神。樱花妖这样治疗不耗火的式神价值会进一步提高。这个也是能从更新一步一步看出来的:推出樱花妖,加强吸血姬,推出古笼火这种可以沉默自己式神加攻的式神,包括花鸟卷也有当回合不使用鬼火治疗的能力(普攻治疗,HOT)

  总之新版本新套路,阴阳师的斗技系统在新的一年中才慢慢展露全貌。之前诟病的昏迷罚站,无限拉条,雨女坐敷超模等等问题都得到了一定缓解,12345流水线一般打一套的阵容将会越发吃不开,斗技将是更加斗智斗勇的地方。希望大家理性讨论一下。


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