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【火影忍者OL】时空间常见阵容有哪些 时空间常见阵容推荐
发表时间:2016-09-06
火影忍者
火影忍者

类型 : 动作射击 大小 : 3.6MB

运行平台 : 评分 :

7.0

佳作 品质游戏

 针对串丸爆刀,其实非常容易,第一回合睡上了串串还有另外一体,罗砂第二回合抢到先手,3体定身外加combo一套麻痹,对方的输出就及其有限了,第二回合就算五尾打醒串串,威胁也不是很大,况且串串不被定身的概率非常低。AI实战模拟情况基本就是第一回合爆刀奥义,五尾清状态,雷主打断火主,鼬神奥义,第一回合结束蝎被睡,串串被睡,罗砂奥义血最少的,一套COMBO加麻痹,对方大概率是一个也动不了,第三回合,爆刀一个奥义,串串奥义鼬神(一般情况鼬神肯定血最少),命中鼬神则镜反一个定身回去,我方被定身一个,这个回合结束基本胜负明了。

  常见阵容3

火影忍者ol 火影忍者ol时空间

  针对阵容

火影忍者ol 火影忍者ol时空间

  土三雷的话这套估计都不用讲解的,虐AI土三雷只需要在三雷这横排放个鼬神即可,一般情况水门在下路肯定是血最少的,就算第二回合水门奥义打醒了对方三雷,对方三雷的目标一定是水门,水门闪避,也就没什么威胁了,现在玩家针对土三雷都打出经验了,所以时空间的土三雷已经少了很多很多。

  常见阵容4

火影忍者ol 火影忍者ol时空间

  针对阵容

火影忍者ol 火影忍者ol时空间

  三闪、双闪的克星就是五尾了,正常情况对方带土一定打断半藏奥义,然后镜反,水门对位五尾,只要人品不逆天,几乎无法刷新奥义,水门的奥义具有打断性质,导致他在第二回合的目标只有老紫,双闪由于耐久非常低,没几个回合就会被火毒弄死。

  结语:

  虽然忍者的不断更新,阵容的强度以及定位也会不断的变化,阵容是死的,人是活的,随着时间的推移可能有些阵容的克制会有变化,时空间合战的核心就是了解AI的机制,AI的工作机智对所有人都是公平的,所以能够利用AI的人才是胜利者,AI的频繁修改对玩家来说也不是一好事。

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