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人物访谈
边锋杜彬:中国游戏的传奇、惊喜与梦想
边锋杜彬:中国游戏的传奇、惊喜与梦想 从小就喜欢游戏,另外所选的计算机专业和游戏也有点关联,成为杜彬进入游戏领域的理由。8年的奋斗收获了丰厚的回报,一手缔造的《三国杀》系列成为国产游戏的传奇,从盛大时代过渡到浙报时代,杜彬同时不断在电竞领域扩张自己的野望。

12-23 来源:人物访谈30

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宫本茂:比起讲故事更喜欢改善游戏系统
宫本茂:比起讲故事更喜欢改善游戏系统 12月22日消息,任天堂著名游戏设计师,被誉为“马里奥之父”的宫本茂在上周末接受美联社采访时称,与讲故事相比,他更愿意精炼和改善游戏系统。

12-22 来源:人物访谈30

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腾讯移动游戏王波:定位全行业发行 开放联运
腾讯移动游戏王波:定位全行业发行 开放联运 在一个渠道为王的时代,腾讯却希望外界不再仅仅视其为一家渠道,而将自身定位于全行业发行商的角色。

12-22 来源:人物访谈30

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邢山虎称手游概念回归冷静 卓越暂不考虑上市
邢山虎称手游概念回归冷静 卓越暂不考虑上市 尽管《我叫MT2》已取得苹果三榜榜首的成绩,但是乐动卓越的上市之路恐怕要延迟了。

12-22 来源:人物访谈30

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《三国威力加强版》运营专访:新版将开放跨平台PK
《三国威力加强版》运营专访:新版将开放跨平台PK 中国手游集团(NASDAQ: CMGE)旗下国民级三国卡牌手游《三国威力加强版》发行一年来,一直保持着强劲的生命力,持续更新的玩法受到了广大玩家的喜爱,目前玩家总人数已经超过610万人!而就在本月公测一周年之际,有确切消息爆出:《三国威力加强版》将在12月大版本更新中开放跨平台争霸赛!

12-19 来源:人物访谈30

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热酷邓淳:一款好的手游产品至少要改两遍
热酷邓淳:一款好的手游产品至少要改两遍 热酷游戏首席产品架构师邓淳在18日海南举行的产品经理大会上《好产品是改出来的》主题演讲,邓淳从产品、体验、本地化等方面阐述改出好产品的独到理念。

12-19 来源:人物访谈30

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盛大游戏张蓥锋首秀:端游大厂在手游时代的优势
盛大游戏张蓥锋首秀:端游大厂在手游时代的优势 12月17日盛大游戏新任CEO张蓥锋在2014年游戏产业年会上完成了个人首秀。第一次作为盛大游戏CEO演讲,他作为端游时代成功厂商的代表,大谈端游公司在手游时代的优势和挑战。

12-17 来源:人物访谈30

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柳传志:大学生有胆子就可以创业
柳传志:大学生有胆子就可以创业 “陌陌找女朋友这样的公司都上市了,我这样的人,怎能想象得到?但后来人家就是做成了。”谈到创业与创新,联想“教父”柳传志(见图)承认,自己的看法改变了,“只要有胆子就可以”。

12-16 来源:人物访谈30

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蓝港王世颖:如何让你你的产品被发行商看中
蓝港王世颖:如何让你你的产品被发行商看中 很多中小CP忙着在找发行、找代理。特别是在2014年下班年,由于之前的游戏创业热,导致有太批量的中小CP的产品在这个时间截点出来,因此2014年到2015年初这个时间段把产品代理出去相当重要,到底怎样让的团队或产品是发行喜欢的?

12-16 来源:人物访谈30

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畅游王一谈《轩辕剑格斗版》:25周年献礼
畅游王一谈《轩辕剑格斗版》:25周年献礼 《轩辕剑格斗版》一经公布,便在玩家群中掀起了不小的波澜。作为RPG名作系列,如何在移动端改编成一款格斗游戏?日前,畅游游戏事业群总裁王一接受了记者专访,详细解答了《轩辕剑格斗版》的更多内容。

12-16 来源:人物访谈30

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龙图游戏晁越:游戏被发行签约后该做什么
龙图游戏晁越:游戏被发行签约后该做什么 如果你是一个游戏CP,你的产品被大发行看重,产品在顺利签约之后你会去做什么?喘口气?放天假?去庆祝?

12-16 来源:人物访谈30

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热酷邓淳:从发行角度谈手游“投资吸引力“
热酷邓淳:从发行角度谈手游“投资吸引力“ 一个发行商怎么跟CP联合发展一款产品。作为CP该如何去选择适合自己的发行商,在双方配合发产品时又该注意些什么?

12-16 来源:人物访谈30

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