产业动态
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寒冬还是拐点 IMGF国际移动游戏大会即将为你解读
2014年是手游行业高速发展的一年,但在高速发展的背后也随之而来了很多隐患,白热化的行业生态链竞争,超高的用户获取成本,都是摆在从业者面前的一道道难题,开始有人提出了行业拐点论和手游寒冬论
11月17日,北京国家会议中心第二届国际移动游戏大会(2014IMGF)将锁定盛极而衰、他山之石、知往鉴今、否极泰来四大话题,探讨行业是否已经出现拐点,是否已经进入寒冬。
11-07 来源:产业动态30
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Zynga Q3净亏损超3亿人民币:同比扩大数百倍
11月7日消息,社交游戏公司Zynga今天发布了2014财年第三季度财报。报告显示,Zynga第三季度营收为1.77亿美元,比去年同期下滑13%。净亏损为5700万美元,与去年同期净亏损的6.8万美元相比扩大数百倍。
11-07 来源:产业动态30
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蓝港进军FPS手游 获《VR特警3D》中韩发行权
hao7611月7日消息,蓝港互动今日正式宣布,斥巨资获得FPS类手游(第一人称射击)《VR特警3D》在大陆、港澳台、韩国三个地区的代理发行权。《VR特警3D》由上海刃游网络公司研发,创始人陈峰曾在美国迪斯尼、动视暴雪等公司担任高级技术总监职务多年,参与开发过包括《使命召唤3》、《最终幻想VII》等多款大作。
11-07 来源:产业动态30
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桥哥放手盛大文学 迪士尼之梦今何在?
今日上午,一则收购消息占据了各大互联网媒体的头条,传腾讯已经敲定收购盛大文学一事,整体收购价格在40至50亿。就在下午,盛大文学方面迅速作出回应否认了此传言,但同时也承认有一家非上市公司即将成为公司新的投资方,至于投资金额,尚不方便透露。
11-07 来源:产业动态30
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网游九强:一家公司一款成名游戏
这个时代在前进,游戏也在不断变化。从2D到3D,从点卡到内购,游戏在变得更复杂而精美,行业也从端游红到页游再火到手游。这当然是个变好的过程,只是停下来的时候,偶尔也很怀念当年的那些游戏,还有那些陪着你打怪升级聊天的陌生人。就像有人在KTV里唱一遍又一遍的泡沫,空荡的街头,还有那喝醉的路人在唱着问:“是否我真的一无所有”。
11-07 来源:产业动态30
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2014中国移动游戏产业年度高峰会落户厦门
由国家新闻出版广电总局数字出版司指导,移动游戏企业家联盟(MGEA)与北京汉威信恒展览有限公司联合主办,第一游戏协办的2014中国移动游戏产业年度高峰会(MGAS)将于2015年1月7日至8日在福建省厦门市厦门国际会议中心酒店举行,同期还将举办2014年金翎奖及2014年中国游戏制作人评选大奖(CGDA)两个奖项的颁奖盛典。
11-07 来源:产业动态30
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雷军给陈彤的十亿美元,可能会砸向百度系?
坦率的说,老沉要从新浪去小米这个事儿,大约在半个月前就已经在互联网电视圈里面传开,只不过大部分人都心照不宣的等待着雷军亲自把这个消息说出来而已,而雷军果然也没让大家失望,在宣布老沉加盟小米的同时,还宣布了令业界震动的一件大事:投入十亿美元,用来进行小米的内容建设。
11-07 来源:产业动态30
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第四届全球移动游戏大会全面启动
2015年4月23日-25日,由GMGC主办的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)将如期在北京国家会议中心(CNCC)举行。四年走过,在各界人士的共同努力下,全球移动游戏大会GMGC已经成长为影响中国乃至全球移动游戏产业的重要品牌,在这个会场上曾经发生的故事,正不断的推动移动游戏产业的融合与发展,书写着中国移动游戏的历史。
11-07 来源:产业动态30
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手游端游市场:移动游戏市场的下一个爆发点
自网络游戏兴起以来,FPS网游就是玩家最喜爱的竞技游戏,例如腾讯自代理CF以来,已经连续6年保持高收入,是腾讯游戏的营收主力。在移动游戏市场,FPS市场还属于空缺状态,当然,不乏很多国外大公司将原有的FPS单机游戏引入中国,改成手游争夺市场,但都不尽如意
11-07 来源:产业动态30
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移动游戏的未来与全球化产业发展分析
针对变化多端的移动互联网行业,虽充满着机遇,危机当然也相互并存,面对处于蓬勃发展的手游市场,我们又当如何去面对未来的市场环境所产生的变数;手游全球化获将成为中小cp突破目前尴尬处境的困局,但如何突破也成为了众多企业研究的命题,针对未来手游市场移动互联网大潮正以前所未有之势席卷传统行业,在融合与碰撞之间,行业重塑正在悄然进行。
11-07 来源:产业动态30
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