产业动态
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12岁女孩手游调查结果:游戏女性角色稀缺
也许很多人都想问一个问题:为何女英雄得不到社会更多的认可?美国一名年仅12岁的女孩玛德琳·梅塞尔(Madeline Messer)也有这个疑问,与大家不同的是,她专门对此进行了研究,并因媒体的相关报道一举成名。
05-07 来源:产业动态30
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Juniper:2019年全球数字游戏收入超3000亿人民币之多
5月6日消息,据市场研究公司Juniper发布的《2015-2019年数字内容商业模式:OTT与运营商策略》报告显示,至2019年,全球数字内容收入将达到1540亿美元,比去年的962.5亿美元相比增幅明显。
05-07 来源:产业动态30
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加深行业沟通 ChinaJoy官方微信群成立
距离第十三届ChinaJoy开幕只剩下不到90天的时间啦!
在往年的ChinaJoy期间,有很多业内人士渴望获得更多的信息交流和沟通的空间,虽然也有部分渠道在做这方面的努力,但是由于并不规范,没有形成统一而有效的环境,致使从业人士并没有得到满意的落脚地。
05-07 来源:产业动态30
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手游玩家热情超预期:过半玩家愿意参与
在2015年,游戏行业纷纷涌现出了许多竞技手游,其中不乏自由之战、全民枪战等一系列精品。而竞技游戏这样的类型是否会受到玩家的喜爱呢?
答案是肯定的!在艾瑞咨询近期的报告中提到,1262名中国手游玩家中,有56.6%的玩家在采访中明确表示愿意考虑参加比赛,同时,42%左右的玩家表示他们虽然不参加,但愿意来看比赛。
05-06 来源:产业动态30
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IGG公布Q1财报:营收同比增加拟购网游发行商
本集团于本期间的收益约为5,360万美元,较2014年同期的4,410万美元增加约21.5%,主要由于手机游戏(尤其是《领主之战》系列及《卡卡英雄》)产生的收益增加所致。本集团于本期间的收益较2014年第四季度的6,050万美元减少约11.4%,主要由于:(i)自2015年1月1日起,欧盟对其税务制度实施变动,因此,本集团来自欧盟国家的收益目前须缴纳增值税,而来自该地区的营业额保持稳定,因此可被确认的收益减少,(ii)俄罗斯卢布的贬值导致由于外汇亏损造成来自俄罗斯的收益下跌,及(iii)本集团的大部分新游
05-06 来源:产业动态30
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传某网游公司与中超球队接触 有意收购绿城
根据浙江在线的报道,5月5日晚间一条重磅消息在浙江足球圈传播。在刚刚过去的4月,绿城足球俱乐部经过了多轮谈判,已与一互联网巨头买家(以下简称A公司)基本谈妥:出售绿城足球俱乐部。据浙江在线记者了解,A公司为一家网游公司,如果双方在合同上签字,绿城俱乐部将会迁到上海。也就是说,浙江球迷将不能在家门口看到中超了。
05-06 来源:产业动态30
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豆瓣游戏上线:带你装X带你飞
豆瓣游戏上线这件事,其实很多人一开始都表示难以相信。至于原因,豆瓣一直被定义成一个高雅,不媚俗、小清新、很文艺的地方,只有纯粹艺术的东西才能进入这片后花园,无论书籍还是电影都有着文艺范,游戏显得有些格格不入。但现在它已经出现,自有其出现的道理,过了测试期之后,它会获得怎样的评价?
05-06 来源:产业动态30
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玩家付费 打造《魔兽守卫军》
即时策略塔防游戏《魔兽守卫军》安卓版上线已经有一周多的时间,今天,笔者很荣幸的拿到了《魔兽守卫军》这款游戏近期在Taliking Data的第一手数据,尝试着结合玩家的付费点对《魔兽守卫军》进行解析。围棋上说,如果不身临棋局,只看棋谱,永远无法理解一场生死棋局真正胜负手的转折之处,那对于手游来说,不体悟玩家付费点对一款手游的影响,是无法运营好一款游戏的。
05-06 来源:产业动态30
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传100款手游29家关停计费 山寨也是病根
据早先报道,工业和信息化部召开2015年电信行业行风建设暨纠风工作会。明确了2015年电信行业行风建设暨纠风工作考核的两条“红线”:一是严控电信用户申诉率,考核指标为电信用户申诉率每季度不高于20人次/百万用户,全年不高于70人次/百万用户;二是严厉打击不明扣费,考核指标为电信用户涉及相关问题争议的申诉率年度不高于6人次/百万用户,对“恶意扣费”零容忍。
05-06 来源:产业动态30
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EA第四季度营收11.85亿美元 利润超出预期
5月6日,EA发布了该公司截至3月31日2015财年第四财季及全财年财报。报告显示,EA第四财季总营收为11.85亿美元,比去年同期的11.23亿美元增长5.5%;EA第四财季净利润为3.95亿美元,比去年同期的3.67亿美元增长7.6%。
05-06 来源:产业动态30
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