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人靓活好《魔力时代》72道工序美术制作曝光
发表时间:2014-12-17
魔力时代
魔力时代

类型 : 角色扮演 大小 : 155.4MB

运行平台 : 评分 :

8.0

佳作 品质游戏

在前几天的文章中,小编曝光了《魔力时代》美术部的妹子美照,引来了玩家的一致好评,不过玩家小伙伴们可别光看妹子长得美,人家的美术实力更是强,也正是因为有着这么精良的团队,才能打造出《魔力时代》超精细的3D画质,50多个超大冒险场景,280多位高清建模的英雄,1000多种炫目华丽的技能特效,从原画到修模经过72道工序,才能真正地让玩家体会到次世代冒险大作带来的魅力。

《魔力时代》终极特色宣传视频:
 

 

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前段时间,小编拜访了美术部,为了玩家带来了精彩的爆料,有漂亮的妹子,还有堪比展览会的手办收藏,当然,玩家最想知道的游戏制作过程,小编也收集了很多相关资料哦,今天就带玩家去了解美术部的工作内容,看看《魔力时代》超精细的3D画质是如何诞生的。

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《魔力时代》游戏中地之遗迹BOSS截图

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《魔力时代》游戏中风系符文妹子截图

游戏美术工作,其实是最复杂的一项,要做到精细,更是不能忽略每个细节,繁琐程度,超乎了小编的想象。首先是原画的创作,想要设计什么样的英雄,什么样的BOSS,都要先从设计原画开始,而原画不仅需要美术有强大的功力,也需要有非凡的想象力,才能脑洞大开,构思出个性满满的独特角色。

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《魔力时代》地之遗迹BOSS原画手稿

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《魔力时代》风系符文妹子原画手稿

原画确认后,就要进行3D建模了,《魔力时代》使用的是端游级引擎——Flex引擎,在英雄角色的建模上,为了将英雄的肌肉、表情等轮廓表现出质感,打造出有血有肉、毫发毕现的真实感,每款建模都是超过50万面的,这在手游中是处于超前水平的。这一过程是极为繁琐的,要经过多道工序,才能完成。

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《魔力时代》地之遗迹BOSS 3D建模过程

线模制作完毕,就要进行上色过程,可以说这是这是最后的步骤,也是最关键的步骤,每个面的色块都有讲究,暗色调和亮色调的排布等等,这样才能让玩家有非常强烈的3D视觉感,同时色调的搭配,还会影响玩家的视觉疲劳,要降低这种影响,咱们的美术同学还是下了大力气,长时间的对着屏幕测试视觉疲劳程度,反复修改调色,以达到最低影响。

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《魔力时代》风系符文妹子3D建模过程

《魔力时代》还不仅仅是有超清的3D画质那么简单,更有强大的实时动态光影——在所有场景中,随处可见小动物、水流、熔岩、植物随风摆动等动态呈现。画面也更加真实及柔美,例如航海系统中,广袤的海面,碧蓝动人,水纹随风荡漾,非常逼真。

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