《东京食尸鬼》评测:国内首款喰种题材的卡牌手游
游戏总体为2D动漫卡通风格,主要游戏界面以动漫中“安定区-古董”的咖啡厅为载体呈现,出门冒险,与董香交谈参加活动,点击店长则是召唤新的队员(俗称抽卡)。虽然主体玩法暂未体验,但是与动漫剧情契合,咖啡厅里的温馨气氛还是很能带给玩家好感的。值得一提的是游戏场景中的一些小物件是可以通过触碰来触发特殊事件的,此类设定既不会破坏游戏平衡,还能在横向提升游戏的广度,是非常容易博得玩家好感的。
对于一个以血腥黑暗、打斗杀戮为主的动漫来说,改编成自动战斗卡牌简直让人难以忍受,配上Q版大头身人物造型,这绝对不是我的金木....游戏以推图为主,上阵角色会进行你来我往亲切的拳脚问候。头像发亮后点击释放技能,开启赫子/昆克变身,一切与其他换皮手游无异。
《东京食尸鬼》也有着一定的耐玩性,以收集养成为主的卡牌游戏,除了抽卡召唤需要花费较多心思,装备强化,升级进阶内容必不可少,公会、竞技、排行系统在哪一款游戏中都同样适用...可惜对于已经疲于接受卡牌游戏的当今市场,单纯的换皮已然很难唤起玩家热情,最后剩下唯一的亮点大约就是所谓的“首款”,至少能稍稍弥补下喰种题材的空白了。
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