论《大话西游》手游公测和内测的区别
大话西游手游f="http://www.hao76.com/game/35249.html" target="_self">《大话西游》手游全平台公测的日子,很多玩家还不知道公测之后有哪些变动,公测和内测有什么区别,下面小编就给大家介绍一下这两者之间的不同,一起来看看吧!
伙伴的改动
新增了我就不说了,都知道。招募更加人性化等级达到要求会直接弹出招募的对话框,方便快捷。这个改动可以给个赞。
招募等级也有了一些变化,20级就可以招募到4个伙伴了,前面的分别是15级,10级招募,第一个多少级还真没注意。
这样的改动降低了前期做任务的难度,加快了20后主线任务的速度,毕竟多一个伙伴肯定给力的多。
一共9个伙伴,可供土豪选择的太多了,单挑玩法丰富了很多,普通玩家还是老老实实集中培养几个吧,怎么选择看职业了。
2.功绩系统
算是给热爱游戏的一个记录游戏历程的工具,能更大的调动玩家的情感,还是值得鼓励的。不清楚后期是否有更进一步的玩法。
3.升级难度
应该是没有变化的,升级和二测一样还是飞一样的快,并且50级有个绑定手机的活动,有500w经验的奖励够那个等级升3级多了。
这样的话其实第一天升级应该变简单了些,不过和二测的速度也许不会有什么差距,毕竟开服都是周四,没有每周活动,而周五的每周
活动经验奖励也不高,后期总体的升级还是和二测速度差不多的,要冲等级榜的朋友估计知道大致要达到什么样的水平才行了。
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