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乱斗西游篝火新花样 穷屌丝大翻身啦
发表时间:2015-04-09
乱斗西游
乱斗西游

类型 : 角色扮演 大小 : 185.09MB

运行平台 : 评分 :

7.0

佳作 品质游戏

乱斗西游》是2014年网易动作手游的王牌力作,作为首款3D推塔动作手游,游戏在动作RPG的元素基础上结合了推塔战场玩法,你可以组建自己的英雄战阵,以自己的思维走位、卡点、放大招等技巧。游戏中所有的人物设定都源于经典,却又赋予经典新的诠释。在这里的每一个神、魔、鬼、怪,都更有血性和自我,他们不再是书中那些被天界和神界束缚着的无力者,而是敢于去挑战权威的反抗者,历经重重险阻去揭露欺骗了他们五百年的真相。乱斗西游篝火新花样,如何玩出新天地?没rmb?没rp?没关系,今天小编就给大家带来穷屌丝大翻身攻略,还不赶快来看看。

乱斗西游篝火新花样 穷屌丝大翻身啦

乱斗西游最近最热的应该是81级篝火吧,大家都研究得不亦乐乎,再加上各种英雄飞升研究,天赋研究,说到天赋,很多玩家不知道怎么点(ps:lol玩过吧,天赋就和那个一样一样滴),下面还是说下天赋吧。(by一枪定江山)

首先天赋分为4.8.16.24.32五个内丹等阶,第一个天赋为专属天赋,其他天赋分别为两类:输出类、辅助防御类。个人认为普攻天赋在过图方面和排行方面还得分成两个方面,毕竟很多天赋要进图八秒后生效。我并不建议大家全点专属或者全点普通天赋,做这个出来的目的也是为了能更好的讨论最全面的加点方式。

首先来看输出类:

四内丹:

1、三阶留痕(每12秒普攻第三段攻击附加(该英雄物法双强总和)*4.5%的物理伤害。

2、法无定法(每次技能攻击附加(该英雄物法双强总和)*0.8%点物理伤害

PS:除非是金角哪吒这类全面英雄极限篝火,一般不推荐点普通天赋,推荐每个英雄专属天赋。

八内丹:

1、移祸枯桑(普攻前两段攻击队额外一个目标造成5.7%的伤害)

2、道强法重(每隔十秒获得持续三秒状态,该状态下你技能第一次攻击伤害增加16.5)

PS:同四内丹点评,不过此次增加的伤害百分比为技能伤害,和你普攻三段每段的伤害。对排行有效作用大过篝火——地藏队

十六内丹:

1、寒光如血(每次攻击将伤害量的1.6%转化的自己的生命值)

2、役血夺魂(每次技能造成商量4%转化自己生命值)

PS:完全是帮派BOSS和排行的作用。

二十四内丹:

1、血流如织(每隔10秒,下一次攻击将对对手造成两秒的流血状态,每秒受到(该英雄物法双强总和)*2.1%的法术伤害

2、周围有一名小兵死亡,便给你加成1秒状态,该状态你造成伤害提升23%

PS:感觉对篝火提升真不大,也许56会更极限,但是81需要的减防类专属和提升伤害类专属更要求。而这两个技能对排行作用的哈,2确实适合首发的输出。

三十二内丹:

1、以战养战:每击杀一名敌方英雄,技能冷却加速20%

1(物理)利刃神风:每隔八秒,普攻三段式造成技能冷却加速5.8%

2、对生命值低于20%的英雄造成伤害增加13%

PS:该阶段效果排行非常明显,与24阶段相同,都为排行天赋。而且第一个分为物理和法术版,孰胜孰赢。值得一提的是,李靖这种辅助天赋规划到输出类。而牛魔王、阎王这类规划到辅助防御类。

接下来看辅助类和防御类:

四内丹:

第一阶段和输出类相同,两个奶妈则拥有一个回血天赋,其他英雄则获得另一个降低攻速天赋。

2:春风化雨,受到治疗效果提升9%

2:(防御)雷霆万钧,攻击你的敌人被威慑,进入破胆效果。该状态攻速下降3.2%,持续三秒。

PS:该类型同样专属大部分优于普通天赋。

八内丹:

1:道强法重(每隔十秒获得持续三秒状态,该状态下你技能第一次攻击伤害增加16.5)

2:巍然不动(每隔十秒,获得三秒状态,该状态受到伤害降低6.5%)

PS:该阶段挑选很简单,对比你想练得辅助和防御英雄,影响力更大的仍然是专属天赋,不贬低极端堆防的玩家)

十六内丹:

该阶段第一效果同为上述输出类——役血夺魂效果,第二阶段,防御和奶妈都改为兵来将挡,每隔八秒,格挡一次普通攻击,受到伤害降低40%

PS:如果是所有类型攻击,当然普攻天赋优先,可惜只格挡普通攻击,而且效果太晚。

二十四内丹:

该阶段,防御辅助类都拥有上述普通天赋——血债血偿,和另外一个防守类天赋持盈守中:你周围有一名小兵死亡,便进入一秒伤害降低23%的状态。

PS:点这个对守榜来说,非常变态,但是专属效果该阶段各个英雄基本都比较优秀,难下抉择。

三十二内丹:

该阶段又出现大不同,铁扇和阎王分别为:屠者无心与敌血为盾。

屠者无心:对生命值低于20%的英雄造成伤害增加13%

敌血为盾:生命低于20%时,受到伤害降低13%

而观音和牛魔王分为:剑指甘霖:每隔八秒,普攻攻击三段击会对自身产生治疗效果,量为(物法双强总和)*1.25%

敌血为盾:生命低于20%,受到的伤害降低13%。

PS:老六个人认为还是专属技能占优,不过实际效果还是大家涌出来再看,普通天赋过图确实厉害。不得不说,天赋对篝火有很大的帮助。下面,楼主给大家介绍下如果逾越1万战碾压大v。

一、boss属性问题

首先,没钱没战力怎么杀boss?那么我们要明白boss的机制。

1.没有75000(更新天赋前,更新后要77000)战力,你靠3输出硬打是打不死boss的。

2.boss,每250w血量提升一次防御,750w以后,大家的伤害少得可怜,每10万伤害都可能拉开差距。

3.我的打法最终要求是6万战力可以打900万,6.5万战力可杀死。你达不到是你操作不行,不是方法不行,因为我达得到。

如上,大家可以看出基本最后差距都是750w以后拉开的,因为都打不动,那么我们用什么阵容拉开差距?

二、阵容推荐

很多人都想到了,玉兔,但是怎么操作呢?让我一一道来。

1、阵容选择:玉兔一个(3星,5星无所谓,如果要5星,就满4内丹,天赋可能有点用。)其余两个,金角(你不是说改弱了吗),其实金角的作用很大,大家细细体会就行,然后一个破防英雄,二郎最好,哪吒也不错(金哪兔和金二兔差距在30万左右)。

2、装备选择:首先就是玉兔,40cd绝对要有,没有就是50万伤害的差距,蓝装也行,不强化也没事,没有40cd就不要用这套打法。

3、具体站位:二郎(或哪吒)1号,玉兔3号(2号位反应慢),金角2号。这样进图后,玉兔就会起手变。控制二郎,哪吒走向boss,吃晕,二郎起手就是放狗加力劈,哪吒是呼啦圈加大圈,走到和boss血条基本重叠就行。然后切金角,(因为在2号位所以已经平顶完了,但是还没自动飞),走上去,砍一刀,紫电一刀,加血一刀,大招aaa,大招aaa,大招aaa,然后平顶要好了是不是?想放是不是?忍住!!!

下面说重点:玉兔为什要40cd,玉兔变兔子15秒cd,40cd就是9秒,进场放1次,11秒第二次,20秒第三次,29秒第四次,38秒第五次,40cd正好放5次!差一点cd,不好意思,你最后38秒那次赶不上!少50到60万输出正常。

还有就是为什么金角要忍住,记住,打81篝火就是要留技能,至少每次变兔子,你的平顶必须在冷却,变兔子后,一个平顶20万伤害,立马就拉开差距了。

然后就是紫电,中间29秒那次你不要开,因为紫电是12的cd(金角20cd),比兔子长,你29秒那次开了,那么最后爆发就不够。29秒那次用大招(刚好cd完毕)直接三段打上去,每段在15万到20万左右,又是60万差距了。

29秒和38秒这两次变兔子是拉开差距的关键,最后一次基本可以让你提高60万伤害,不过一定要反应快,不然就结算了。

最后,紫电请提前3秒开,比如20变兔,你17秒就开,能最大限度利用紫电。

 通过小编的介绍,你是不是想再去多多体验一下游戏呢?记得继续关注我们Hao76哟。

 

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