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没钱也能玩出花!看《帝国舰队》非R的游戏心得
“NO MONEY NO GOOD”貌似已经成为如今手游玩家的铁律了。好像在血雨腥风的战场上,没有充足的金钱作为坚强后盾,就完全不能也不会玩了似的。其实,你只是没有找对适合的方法罢了,一款真正好玩的游戏又怎么会让玩家只花钱不动脑呢?这不,刚看到某位舰长再为非RMB玩家指点迷津,一起看看呗。
11-13 来源:新闻
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小编带你一起了解《剑扫千年》游戏背景
很多时候我们选择一款游戏最重要的就是看他究竟是什么背景,是魔法奇幻、现代战争还是未来科技,也只有选择了自己喜欢的游戏背景之后游戏才能玩的好,由幸福时空自主研发并运营的《剑扫千年》是一款萌版穿越格斗手游,既有穿越又有历史名人,既神秘又让人兴奋。
11-13 来源:新闻
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网易Q3财报:营收5.4亿美元 游戏业务增长
北京时间11月13日早间消息,网易今天发布了公司截止到2014年9月30日的第三季度未经审计财报。报告显示,网易2014年第三季度总收入为33.259亿元人民币(约合5.419亿美元),相比之下上一季度和去年同期分别为29.519亿元人民币和 25.143亿元人民币;净利润为12亿元人民币(约合1.888亿美元),与上一季度的人民币12亿元持平,比去年同期的10亿元人民币增长20%。
11-13 来源:产业
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中美达协议:视频游戏机等进口科技产品将免税
11月12日凌晨消息,中国和美国周一达成一项贸易协定,将降低多种高科技产品的关税,未来包括医疗设备、GPS设备、视频游戏机等在内的进口商品将会是零关税。
11-13 来源:产业
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Venturebeat:移动广告在游戏背后的意义
移动广告公司Celtra发现类似游戏的广告效果比静态广告、非交互式显示广告或者视频效果要好。根据该公司的一份研究,这些互动式的、游戏的商业广告有更好的参与度和点击率,并且人们更多的与这类广告互动。2014年移动广告收入超过了310亿美元,每一个营销人员和机构都在寻找一个优势,Celtra认为类似游戏的广告,也被看作“游戏类广告”恰好就是。
11-13 来源:产业
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网易Q3财报发布:自研游戏贡献颇多
11月13日消息,网易今日发布2014年三季度财报,总收入为33.26亿元人民币(5.42亿美元),同比增长32.3%;净利润11.59亿元人民币(1.89亿美元),同比增长10.6%。
11-13 来源:产业
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“中国游戏产业年会”新增议程凸显发展思路
2014年12月17日-19日,第十一届中国游戏产业年会(英文简称“CGIAC”)将于海南省海口市隆重举办。除开全体大会、中国“游戏十强”大奖盛典、以及《中国游戏产业报告》的发布等传统议程与活动外,还将增加“中国游戏产品经理大会”和“中国国际游戏交易会”两大全新品牌活动,代表了本次年会全面革新与务实开放的新思路。
11-13 来源:产业
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报名破800 中国国际游戏交易会风暴来袭
由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办,游戏项目交易会(游交会)、UZONE扬帆会特别合作的首届中国国际游戏交易会将于12月17日在海口正式召开,截止目前,已经有500多个国内厂商和300多家海外厂商咨询和报名参会。
11-13 来源:新闻
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