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《神武》安卓版评测:代萌宠一起体验回合制游戏
早在数月前,《神武》的出现,就光芒四射,备受玩家宠爱,以人山人海的游戏场景和快乐相伴的感情基调,为玩家们所津津乐道。游戏清新亮丽的画面、丰富的活动玩法和各种创新的游戏系统把玩家带入那个如诗如画的西游世界。下面小编就为大家带来安卓版的游戏体验吧!
11-20 来源:测评
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人人游戏豪掷1亿美金发力移动代理及发行
自Q3季度人人游戏宣布业务重心转移移动游戏发行以来,已有近5个月的时间。目前,人人游戏已完成内部架构调整,正式发力移动游戏代理及发行,并宣布将豪掷1亿美金作为市场代理经费,用于代理全球移动游戏精品。
11-20 来源:产业
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百分百实至名归!《NBA梦之队》荣获年度最佳游戏品牌大奖
即将迎来周年庆典和新版上线的《NBA梦之队》再传捷报:游戏凭借玩家嘉年华活动,获得“年度最佳品牌游戏”奖项。在今年年初被评为金翎奖“最受期待的手机游戏”后,《NBA梦之队》再获大奖,充分显示了其强大的生命力和广阔的市场前景。
11-20 来源:新闻
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凤凰游戏《通灵英雄》开启越狱删档封测
凤凰游戏3D回合战斗卡牌大作《通灵英雄之盗墓惊心》将于今日上午11时开启IOS越狱版删档封测。人类的想象力创造了各种神话,电影,漫画等虚拟的神灵和鬼怪,这些想象力创造的生物存在于和现实世界平行的通灵界,有一些人类天生拥有召唤他们到现实世界的能力,他们被人称为“通灵者”,而被召唤的想象生物则被称为“侍神”。通灵者召唤并降服侍神后则可以任意驱使他们来进行战斗,传说能够驱使所有侍神的通灵者可以称为通知人间和通灵界的”通灵王”。
11-20 来源:新闻
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解析国内游戏市场混乱之根:缺乏完整生态体系
在手游发展初期因为硬件的条件影响以及一些技术的被完整性,以及手机系统的开源问题,也成为手游行业早起发展的困局至因,在2013、2014年是手游爆发的高峰期间,随着智能生态体系的逐渐完善,手游可谓之成为了新时代的宠儿,那么我们今天的话题是在国内手游发展高峰阶段我们所遇到的问题,解读为何手游市场会如此混乱和完善的手游生态究竟为何?
11-20 来源:产业
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我的游戏我定义 《百万怪谭》启动玩家制作人计划
我们深信只有拥有玩家参与和感情积累的游戏,才是会成为玩家喜爱的游戏。
在过去几个月里我们的工作人员经历了无数个不眠之夜,希望能制作一款广受玩家们喜爱的产品,所以在此之前我们在9月和10月分别两次邀请玩家参与我们游戏测试工作,这两次小规模的测试我们意外的收到了玩家们许多中肯的建议和肯定,我们相信因为喜欢才会关注;
11-20 来源:新闻
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《1000种死法》新款虐心游戏又来了
号称史上十大虐心游戏的《欺诈城堡》、《超级过劳死》、《杀人虎头铡》、《点》等等虐心虐肺,却依旧让人爱不释手的自虐游戏,你玩过多少?抖S(森)们虐足了抖M,会不会觉得近来生活枯燥乏味,没有乐趣、新鲜感?如果你的状况如上所述,那么,你也许到了该找找自虐的时候了。
11-20 来源:新闻
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2014年HTML5游戏发展趋势报告公布
首届HTML5移动游戏大会正式召开,Talking Data创始人兼CEO崔晓波先生在会上为广大的HTML5从业人士和开发者带来了《2014年HTML5游戏发展趋势报告》,分享了Talking Data对于HTML5游戏的数据分享,以及对HTML5移动游戏行业的看法。
11-20 来源:产业
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