找到约7000条相关结果(用时 0.015042066574097 秒)
-
业内人士:日本游戏零售业在5年内彻底消失
作为一个属于宅和二次元文化的国家,很多人认为日本应该是游戏玩家的天堂,然而事实并非你想象的那么美好。当前的日本游戏零售业正处于危难之中,业内人士表示,再这么继续发展下去,不出5年,在日本街头就看不到游戏商店了。
12-02 来源:新闻
286
-
韩调整游戏时间限制 统一变为“未满16周岁”
12月1日,韩国教育文化体育观光委员会的姜银姬议员发表了关于‘青少年保护法(游戏时间强制性限制对象:16周岁)’以及‘游戏产业振兴法(游戏时间选择限制性对象:18周岁)’明示的年龄统一相关的游戏最新改正案。
12-02 来源:产业
152
-
游戏评测求生之道:从产品评估变旅游指南
对游戏产品和玩家来说,游戏评测曾扮演十分重要的角色,但随着游戏形态的蜕变,以及社交媒体崛起,评测的形态与内容也应发生改变。近日,英国权威媒体《卫报》网站刊出专栏作者凯斯·斯塔特(Keith Stuart的评论性文章,他认为与游戏从产品蜕变为持续更新的服务一样,游戏评测的角色也有转变。它不再仅仅是对游戏产品的评估,而更像是旅游指南。以下是原文主要内容编译。
12-02 来源:产业
262
-
厚积薄发 LINE集中下架15款游戏
今日LINE发布消息称,LINE GAME的15款游戏已于2014年11月28日下午3时正式下架。在今年6月初,LINE也曾集中下架20款手游,如此频繁的大动作,其目的都是为了之后即将亮相的重度手游留出更多的发展空间。LINE一直以小型游戏为主,但是由于中重度游戏渐渐发展成为手游主角,在市场占有的份额越来越高,LINE也开始集中发力,转型重度游戏。被下架的15款游戏:
12-02 来源:产业
247
-
360游戏狂欢节门票今日正式开售 狂欢倒计时
12月1日,360游戏狂欢节门票正式开售,广大游戏迷可以通过360游戏狂欢节官网以及永乐票务进行在线购买。同时,12月1日至12月10日期间,到永乐票务购买360游戏狂欢节门票享受六折优惠。
12-02 来源:福利
120
-
智能电视游戏峰会顺利召开 开启破冰序幕
由专业游戏引擎技术服务商橙子引擎(OGEngine)主办的2014智能电视游戏峰会于11月29日在深圳南山科技园召开。这次是智能电视游戏未来发展的行业盛会,是加速智能电视游戏发展的蓝海破冰之旅。本次会议业内巨头云集,精英汇聚,从引擎技术到电视游戏分发,共探讨电视游戏的发展。
12-02 来源:产业
217
-
全球游戏品牌峰会议程曝光 大佬悉数出席
2014年,是全球游戏的破局之年,也是转型之年。这一年对游戏企业来说,是机遇更是挑战。或尝试、或创新、或转型,或扩容,产业人士均使出浑身解数来争夺行业先机。
12-02 来源:产业
133
-
和你什么仇什么怨 坐看游戏厂商的撕逼大战
所谓江湖无处不“撕逼”,尤其是在游戏界这种借鉴成风的环境下,因为版权问题而引发的战争更是一刻也没有停歇过。今天蚕豆网小编就和大家聊聊手游厂商们的“撕逼”大战。
12-01 来源:产业
234