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腾讯移动游戏拟增强发行 拓展应用市场与硬件等外部渠道
腾讯移动游戏拟增强发行 拓展应用市场与硬件等外部渠道 对上述传闻,腾讯方面表示,未来的合作“并非简单的联运,而是尝试扩大和行业的合作,希望能建设更全面的发行能力,这也是腾讯覆盖全行业发行能力建设的一部分”。据内部人士透露,首先拿出来合作的会是自研的产品,至于未来会具体怎么做,一切还要看效果来定。

12-03 来源:产业211

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《刀塔帝国》游戏宣传视频
《刀塔帝国》游戏宣传视频 ​《刀塔帝国》这款手游估计大家都玩了吧,此次刀塔帝国游戏视频,感兴趣的来看看吧。

12-03 来源:视频182

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雅虎突然宣布年底将彻底关闭德州扑克网页游戏
雅虎突然宣布年底将彻底关闭德州扑克网页游戏  12月2日消息,一个月前雅虎还在大力宣传其德州扑克(Texas-Holdem Poker)门户和梦想足球(Fantasy Football),今日却宣布公司将在12月31日彻底关闭德州扑克网站。

12-03 来源:产业219

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研究称女童做叙事型游戏比男童更复杂
研究称女童做叙事型游戏比男童更复杂 研究显示女童可以制作出比男童更为复杂的叙事型游戏,或许是因为在学校课程中女童在读写能力方面所达到的成就比男童要高。

12-03 来源:产业160

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我的游戏我定义!《百万怪谭》玩家制作人活动访谈
我的游戏我定义!《百万怪谭》玩家制作人活动访谈 一直以来我们也秉承“用户至上”的理念,通过各种的方式收集玩家意见和建议,希望能不断优化游戏,用心为广大玩家创造快乐。我们深信没有玩家参与开发的游戏不是好游戏,为此启动《百万怪谭》玩家制作人计划,让我们的新老玩家参与到我们的游戏发开中。 在前两次测试中,有众多玩家在玩家群或者其他途径反映了许多关于游戏系统和特色玩法的建议,我们开发组同学经过筛选和验证后一一整理这些建议,并希望邀请部分热心的玩家过来,参与到我们的游戏发开中。

12-03 来源:访谈296

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昆仑游戏公布2015年Q1手游发行计划
昆仑游戏公布2015年Q1手游发行计划 继通过国内创业板上市审核后,今日昆仑游戏正式对外公布其2015年第一季度手游发行计划。

12-03 来源:产业208

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360截胡腾讯?TGC收官360游戏狂欢节售票开启
360截胡腾讯?TGC收官360游戏狂欢节售票开启 据悉,360游戏狂欢节将于2015年1月16日-18日在北京展览馆举行,2014年12月1日起开始启动门票销售,销售渠道主要是360游戏狂欢节官方网站、永乐票务等。像狂欢节的主题一样,从官方公布的票名上看,依然网络化十足,分别是:“有钱任性票”、“霸道总裁票”、“叔叔不约票”、“青葱小白票”。同时在12月1日-10日期间,在永乐票务购票还可享受6折折扣。

12-03 来源:产业110

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上帝视角模拟经营游戏《Godus》已登陆安卓
上帝视角模拟经营游戏《Godus》已登陆安卓 开发商22cans宣布,旗下上帝视角模拟经营游戏《Godus》现已正式登陆安卓平台,本作早前已于今年夏季上架苹果应用商店。

12-03 来源:新闻176

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女生的逆袭:研究称女童做叙事型游戏比男童更复杂
女生的逆袭:研究称女童做叙事型游戏比男童更复杂  在《计算机与教育》(Computers & Education)杂志刊登的一项最新研究中,研究人员发现,如果给予相同的机会,女童制作的游戏要比男童制作的复杂得多,但是她们在体验过游戏制作的过程之后,对今后学习计算机科学的兴趣却不高。

12-03 来源:产业139

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Remedy掌门人:主机移动游戏双线发力 海外员工占比50%
Remedy掌门人:主机移动游戏双线发力 海外员工占比50%  马蒂亚斯·马里瑞尼(Matias Myllyrinne)是芬兰游戏公司Remedy首席执行官,在2014年Slush科技大会期间,他接受英文科技媒体VentureBeat采访,围绕Remedy公司的产品,游戏市场现状,以及芬兰游戏人文化与价值观等话题,分享了其看法。以下是访谈主要内容编译。

12-03 来源:产业202

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